Cliff Bleszinski tror eSports har fortfarande jobb att göra

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Cliff Bleszinski tror eSports har fortfarande jobb att göra - Spel
Cliff Bleszinski tror eSports har fortfarande jobb att göra - Spel

Innehåll

Major League Gaming (MLG) gjorde en provkörning av Gears of War 3 i eSports efter det att den släpptes. Tidigare Epic Games Game Director Cliff Bleszinski är ett stort fan av eSports. Han har deltagit i Raleigh MLG-händelserna genom åren och haft samtal med Sundance DiGiovanni och andra som är involverade i det som har blivit en stor del av spelkulturen runt om i världen idag. Med sin tid borta från utvecklingen blev han ensam ansluten Dota. Men för eSports att verkligen göra nästa steg i det vanliga, tror Bleszinski att några tweaks behöver göras. Han erbjuder några råd i denna exklusiva intervju.


Vad är dina tankar om League of Legends som säljer ut en NBA-stadion, Staples Center, för LCS World Championship?

Det är helt otroligt. Jag har ett personligt förhållande med den här typen av saker eftersom jag var i Nintendo VM när jag var ungefär 15 år gammal. Det har tagit det som längtar efter att det kommer till denna punkt, men vi visste att det kom förr eller senare. Det multiplayer konkurrenskraftiga spelandet är ett samhälle. Dessa händelser är i grunden expos i sig själv.

Och det här är cyberutövare. Den här termen brukade vara skrattsam ungefär tio år sedan, men nyckeln till att se var saker går i väst är att se till öst. Titta på Star Craft turneringar från för många år sedan och hur de spelade i Korea och hur dessa spelare blir rockstjärnor och alla har en jätte godkännandeaffär. Alla har en sådan entusiasm för eSports, men bara några har verkligen knäckt formeln. Nyckeln är att göra en otroligt bra spelupplevelse och se om det kan översättas till att vara ett eSport. Du kan inte bara tvinga det och säga, "Det kommer att bli ett eSport-spel."


Vad är dina tankar om eSports tillstånd idag?

Min huvudsakliga sak om eSports är inte att alla spel är lätta att följa. Jag började precis komma in Dota och jag kan uppskatta det för vad det är. Jag har inte spelat mycket Liga. Jag var på MLG här ute i Raleigh förra året och jag tittade på Dödlig strid spel som spelas. Jag kan ta reda på vad som händer i att titta på Star Craft. Jag tittar Liga och jag är som, "Jag har ingenting."

Det var en sådan djupgående erfarenhet. Det var bara fantastiskt för konkurrenskraftigt spel, men för din outsider - du kommer inte att få en person som inte förstår helt Legends League sitter ner och tittar på matchen där. Jag tror att Riot förmodligen vet det. Jag skulle älska någonstans längs linjen för att hitta ett sätt att få en eSport - oavsett om det är kamera eller sändningskvalitet, eller vad som helst - där en person kan sätta sig ner och uppskatta det. Titta på fotboll. En person som aldrig ens kastade en fotboll kan sitta ner och uppskatta ett fotbollsmatch. Du kan också få din vän med en Saints skjorta bredvid dig som är villig att förklara det för dig, då blir det intressant.


Så du vill att eSports blir mer som riktig sport.

Jag har tillbringat mycket tid här i fjol längs kusten. Jag satt i en restaurang som hade middag och NASCAR var på TV: n i bakgrunden. När jag tittar på det börjar jag hitta det väldigt intressant eftersom dessa killar går 200 miles i timmen. Men det är ännu mer intressant när du inser att det finns säkerhetsutrustning i deras periferiska vy. Jag vänder mig till killen bredvid mig och frågar hur de vet att de kan byta körfält eller om någon kommer upp på dem och han förklarar att de har spotters - människor på stativet som oralt säger till dem huruvida det är säkert, huruvida eller inte någon kommer upp.

Först trodde jag att det var en bra idé för ett videospel som en co-op-spelmekaniker, men för det andra berodde jag på samhället och en vänlig person bredvid mig för att förklara det lite. Liknande typer av saker kan hända i eSports när det gäller inflytande. Det finns några människor som faktiskt spelar spelen. Jag tycker att kollaglighet är en av de viktigaste sakerna som vi verkligen behöver lösa när det gäller majoriteten av eSports för att hjälpa till att växa. Om du berättade för folk att du skulle fylla Staples Center med en videospelmassa för tio år sedan skulle de skratta dig ut ur rummet. Jag tycker att det är fantastiskt.

Och de gjorde det på drygt en timme.

Jag har vänner som har barn som du vet att de spelar där. De har Liga beroende, så att säga. Vissa barn spelar inte ens spelet. De sitter bara och tittar på YouTube-videor av den. Det stödjer vidare min hypotes att ju bättre ditt spel är desto mer YouTube-videoklipp kan det ge. Det är roligt hur det fungerar 2013 och därefter.