Innehåll
- Auto-attack Skada
- Klicka på Skada
- Attack Delay
- Energi från automatiska attacker
- Global nedkylningstid
- Automator Speed
- Kritisk chans
- Kritisk skademultiplikator
- Brådska
- Maximal energi
- Maximal Mana
- Mana Regeneration
- Guldpinnar
- Boss Gold
- Clickable Gold
- Guld mottagen
- Skattbröstchans
- Skattbröstguld
- Ancient Shards
Clicker Heroes 2 kan inte vara allt som skiljer sig från sin fria föregångare, men det ger tillräckligt med nytt till bordet att veteraner från det första spelet kan hitta sig att klia sina huvuden över det nya utrustningssystemet och skicklighetsträdet, liksom olika statistik.
Att veta vad varje stat knyter direkt till spelets utrustningssystem. Du vill prioritera viss statistik över andra beroende på vilken typ av bygg du går för i världen du för närvarande driver igenom.
Om du går igenom en värld för EXP snarare än generell progression, kan du lägga mindre prioritet på guld och mer om kritisk chans och kritisk skada. Om du går igenom den svåraste världen som du har tillgång till, kommer du att vara mer benägen att få dessa guldvinststatistik. Naturligtvis är det verkligen upp till dig vad du prioriterar.
Utan ytterligare ado, låt oss ta itu med det. Vi ska ta en titt på varje primärstatistik med råd om vilka som är mest värda att investera i, liksom vad de faktiskt gör.
Auto-attack Skada
Detta är en av dina viktigaste statistik, och det är den du äntligen tänker på. Varje utrustningsuppgradering ökar din Auto-Attack Damage stat med det belopp som visas bredvid svärdsymbolen. Det är den enda stat du kan se på den primära teckensidan.
Detta påverkar din karaktärs attack såväl som din Click Damage, eftersom Click Damage multipliceras med din Auto-attack Damage.
Klicka på Skada
Detta baseras ursprungligen på din Auto-attack-skada och förstärks sedan av utrustningsstatistik. Även om du har för avsikt att mestadels spela passivt, är Click Damage fortfarande en värdefull stat eftersom dina färdigheter "klickar" i stället för att avaktivera din Auto-attack skada.
Det här är en hög prioritet stat. Du borde ta det mer än de flesta andra, utan brådska och kritisk chans.
Attack Delay
Du kan inte öka denna stat direkt, men du kan minska det via Haste. Se avsnittet Hastighet för mer information om den stat.
Energi från automatiska attacker
Denna stat kan inte påverkas på något sätt i den aktuella betaversionen av Clicker Heroes 2. Basen Energi du får är 1 och vid skrivning kan du inte öka den. Det är det som gör Haste så värdefullt.
Global nedkylningstid
Ännu en värdefull stat kan du inte öka direkt! Den här är en annan som får en öka genom din Haste stat, och kan minskas ytterligare via vissa färdigheter i trädet.
Automator Speed
Automator är ett praktiskt verktyg som gör det möjligt för dig att väsentligen skapa kompetenskedjor baserade på förfluten tid och andra kriterier. Dess allmänna hastighet kan också ökas via Automator Speed stat.
Det finns två sätt att öka denna stat, en via Brådska och den andra via nyckelpunkter i skicklighetsträdet.
Automator Speed är typ av iffy tills du kan komma till "Automate Energize" och "Mana Less Than 10%" Automator Stones från skicklighetsträdet.
Kritisk chans
Slutligen en annan stat du kan direkt öka via utrustning.
Kritisk chans är en av de bästa statistik som du kan öka i din utrustning. Vem vill inte kritiskt slå hela tiden? 2% kanske inte verkar lika mycket, men det lägger verkligen upp.
Det här är en hög prioritet stat.
Kritisk skademultiplikator
Du kan också direkt öka den här också; men investera inte för tungt om du är relativt ny i spelet och är i en av de första världarna. Kritisk chans är bara bättre, vilket gör detta a medium prioritet stat.
Det finns flera färdigheter i trädet som ökar din kritiska skademultiplikator, men detsamma kan inte sägas för kritisk chans. Sällan kan du få några permanenta kritiska chanserökningar från Artifact Shards du kan köpa från Ruby Shop.
Mitt råd till dig är att ställa in en personlig kritisk chans-baslinje för att träffa, innan du börjar med att ställa upp Critical Damage. Jag gillar att träffa 20-25% innan jag verkligen börjar gå in i kritisk skada med syfte.
Brådska
Den viktigaste stat i spelet! Hastighet ökar hastigheten på dina auto-attacker, hur snabbt Automator körs och den övergripande globala nedkylningen. När du har investerat i skicklighetsträdet för att minska den globala nedkylningen till lägre än en sekund med Haste, har du en bra tid.
Det finns absolut ingen stat du vill prioritera över den här, vilket gör Haste your nummer ett prioritetsstat. Hastighet alltid när den är tillgänglig.
Maximal energi
Detta är självförklarande. Öka din maximala energi har dess fördelar men det här är ofta en throwaway-stat för när du inte ser någonting som är till förfogande (till exempel Boss Gold).
Det är säkert sant att du får mer skicklighet på en enda period om du har mer energi, men om din hastighet är tillräckligt hög och du har Automator-uppsättningen att använda Energize när du är låg på Mana, kommer din energipool borde inte vara så mycket av en faktor. Det här är en låg prioritet stat.
Maximal Mana
Denna stat är definitivt mer värdefull än din maximala energi, på grund av 25 Mana kostnaden för Energize, 50 Mana kostnaden för Powersurge, och så vidare.
Max Mana är på låg sida av medellång prioritet när det gäller statistik. Du behöver Mana för att använda färdigheter, och du vill att dina Automator färdigheter ska vara användbara.
Mana Regeneration
Är detta mer användbart än Maximum Mana? Jag tenderar att tro det är speciellt om du har tur och har flera möjligheter att öka din Mana Regeneration. Det håller dig bara tickande.
Det här är en medellång prioritet statistik. Det håller dig bara färdig redo för längre tid.
Guldpinnar
Jag kan bara rekommendera att investera i denna stat om du vet att du ska spela världen genom att du är aktiv - så om du går igenom lägre världar för att nivåera upp snabbt. Allt detta stat gör är att öka hur många högar guld du hittar på marken och hur mycket guld du hittar av dem.
Generellt är guldpinnar en låg prioritet stat eftersom pålarna är svåra att se och du kommer inte att stirra på skärmen och letar efter dem så ofta.
Boss Gold
Denna verkar som en bra investering tills du inser att du faktiskt inte stöter på alla så många chefer.
Du kommer alltid oundvikligen få några förbättringar till Boss Gold bara genom att behöva välja det när alla andra utrustningsalternativ är mindre än idealiska. Det finns ingen anledning att aktivt investera i denna stat, vilket gör det till en låg prioritet.
Clickable Gold
Denna stat ökar mängden pengar och Rubies du får av guldfisk clickables som kan hittas på fältet från tid till annan. De ger stora belöningar som det är.
Jag har samma svårigheter med denna stat som jag gör med Gold Piles stat, men mer extrema. Att öka din Clickable Gold är väsentligen värdelös, eftersom du kommer att se clickables ännu mindre ofta än guldhögar.
Det här är en låg prioritet stat, om du inte är super hungrig för Rubies.
Guld mottagen
Detta ökar dina totala guldvinster, utan några strängar bifogade. Det är en medium prioritet stat och ett bra val när du inte kan öka din Haste, Click Damage eller Critical Chance.
Skattbröstchans
Skatteborstar ger alltid massor av guld och det är i din bästa intresse att öka den takt som du hittar dem på.
Det här är en medium prioritet stat.
Skattbröstguld
Den här är lite lägre prioritet än Skattebröstkrisen eftersom - det är bättre att få en massa av dem i stället för en riktigt värdefull.
Investera bara i denna stat efter att du redan har lite skattkista under ditt bälte för att göra det värt att göra detta a låg prioritet stat.
Ancient Shards
Detta är egentligen inte en stat, men det är värt att nämna eftersom det sitter i din statpanel.
Ancient Shards är de permanenta ökar du kan köpa från Ruby Shop. Notera ordet permanent. Förstärker det som bara gäller för världen du är närvarande i så räknas inte som Forntida Shards.
Det finns inte mycket mer att säga om statistiken i Clicker Heroes 2, men det finns mycket att stanna om spelets andra aspekter. Se upp för mer Clicker Heroes 2 guider här på GameSkinny!