Ansvarsbegränsning: Författaren är Lead Writer på Booty Hunters för Volite Games.
För de flesta mobila spel är berättelsen inte en stor kontaktpunkt. Många är övervägande ludologiskt orienterade upplevelser, som betonar spelsystem över kontext och innehåll och det är vettigt. Mobilspel görs för att vara erfarna på språng. Oavsett om du väntar på att ta en buss på väg till jobbet eller kortdistraherar dig från arbetet, är dessa spel byggda för att få dig att känna dig framgångsrik i en mycket mindre tidsram än traditionell konsol eller PC-spel.
Det kommande pirat äventyrsspelet, Booty Hunters kommer inte leta efter att skaka den grunden, men det kommer att försöka integrera berättelsen i mobilupplevelsen på ett sätt som är smidigt och koncist samtidigt som spelets flöde upprätthålls.
I Booty Hunters, du är en flitgling piratkapten som vill göra ditt namn berömdt på höga havet. Efter att ha dragit av en av de mer kreativa mutinierna denna sida av Atlanten mot din tidigare kapten, hävdar du sitt fartyg som din egen och sätter sig på jakt efter ära, guld och den mytiska ungdomens fontän. För att komma till ungdomsbrunnen måste du resa till världens fyra hörn och genomföra en försök för att bevisa ditt värde.
Den övergripande historien är inte det enda du ska hantera i Booty Hunters. När du reser världen och hamnar, hör du rykten om begravd skatt eller nya fartygstyper och kan göra en mängd olika jobb för att tjäna mer mynt. Alla dessa saker är vävda sömlöst i spelets gränssnitt och avslöjs genom dynamisk talad dialog från en NPC. Så till exempel, du går till resupply ditt rum lager, kommer säljaren bli lite chatty och erbjuda dig några detaljer du kanske inte kommer någon annanstans.
I Booty Hunters, du kommer att kämpa för att överleva och trivas över ett farligt och oförlåtligt hav fyllt med giriga fiender som vill ta vad du har. Är du skicklig nog att väder stormen och hitta ungdomens fontän?
Om du gillar vad du ser kan du följa Booty Hunters på Facebook och Twitter.