Ursprungligen tillkännaget ungefär en månad sedan, Sid Meiers civilisation V: Brave New World, den senaste expansionen för det populära strategispelet från 2k Games och Firaxis Games, har haft lite ny information som släpptes angående dess nya funktioner.
Tidigare hade Polen och Brasilien blivit tillkännagivna som två av de nio nya civilisationerna. Förutom de två, markerar den senaste Civ V-expansionen återkomsten av Shaka-ledaren zulu-, liksom att introducera Marias portugal och ashurbanipal s assyrien.
Där gudar och kungar fokuserade på att expandera det tidiga spelet, är Brave New World menat att krossa mitten och slutspelet. Det kommer också att göra kulturella och diplomatiska segrar mer varierade och värda. Tre av de många funktionerna som kommer att bidra till detta har förklarats mer detaljerat: internationella handelsvägar, arkeologi och världskongress.
Civ V hade tidigare nationella handelsvägar mellan städer, men Brave New World tar med sig möjligheten att bygga internationella handelsvägar mellan dig och dina allierade. Med tanke på Civ IV hade utrikeshandelsrutter, var det lite konstigt att det saknades så länge.
Dessa handelsvägar kommer att ge fördelar för båda spelarna. Mängden du kan skapa, liksom avståndet de sträcker sig över blir begränsad, men senare i spelet kan lastfartyg göras för att resa längre avstånd.
Som en del av turism funktion som läggs till kommer spelarna att kunna upptäcka artefakter via arkeologi. Dessa artefakter hjälper turism, kan användas för statliga bonusar och kommer att gå in i Great Work slots in Wonders. Artefakter i spelet kommer att skapas av det spelets historia, bland annat att hitta gamla vapen från historiska strider som ditt land kämpade för.
Vad som är ganska intressant om arkeologi är att det inte är begränsat till dina egna gränser. Om du har öppna gränser med ett land kan du gräva i landet. Detta kommer sannolikt att störa dem, men notera så.
Får du någonsin att det är svårt att verkligen straffa en annan ledare? Uppsägning går bara så långt. Tack vare tillägget av Världskongressen, spelare och AI kommer att kunna bandet ihop och göra röster som kan uppmuntra spelare att agera eller inte agera på ett visst sätt.
Nu i Civ V kan länderna, tillsammans med deras allierade stadstater, rösta på saker som en stående arméskatt, och upptäcka andra länders tidigare existerande teknik mycket snabbare eller till och med förbjuda city-state handel.
Det blir intressant att se hur dessa förändringar påverkar spelet. Som någon som älskar civilisation V till dödenJag hänger av varje ord i dessa meddelanden.