Chrono Trigger Director Hopeful för ny version av Classic Game

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Chrono Trigger Director Hopeful för ny version av Classic Game - Spel
Chrono Trigger Director Hopeful för ny version av Classic Game - Spel

I en konversation med Game Informer, Chrono Trigger regissör och Final Fantasy VI blydesigner Takashi Tokita citerades att han skulle "älska att se en högkvalitativ, avancerad version" av den klassiska och älskade Squaresoft RPG för Super Nintendo.


Tokita säger efter Final Fantasy VI utvecklingslag färdig med den spridande RPG, hoppade de rätt in i byggnaden Chrono Trigger:

"I slutet hade vi ett par hundra som arbetade på spelet samtidigt. Det var som en stor festival - det var jättekul. [Tetsuya] Nomura skapade faktiskt miljöbakgrundsbitar i Chrono Trigger - som courthouse scen, som skapades av honom. Men alla tyckte nog hur vi kunde göra saker som vi aldrig hade gjort med Chrono Trigger. Det var den mest spännande delen. "

Men var försiktig med att notera att trots att det var en raffinerad fläkt intresserad av en uppföljare, prequel eller omstart och sin egen önskan att återvända på det klassiska spelet på något sätt, Chrono Trigger representerar på många sätt blixtnedslag i en flaska och kan vara obegränsad eftersom Square och Enix blev en.

"Det anses antagligen vara heligt sedan företagen slogs samman," säger han. "Det var i grunden en drömblandning mellan Final Fantasy och Dragon Quest; skapa eller överträffa vad det var i sin ursprungliga form är en mycket svår feat. "


Vi kan fortfarande hålla våra fingrar korsade för framtiden.