Kina betyder inte vad Tyria brukade - En civilisation V Story

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Kina betyder inte vad Tyria brukade - En civilisation V Story - Spel
Kina betyder inte vad Tyria brukade - En civilisation V Story - Spel

För fyra veckor sedan var jag övertygad om att köpa spelet Civilisation V. Jag har spelat ungefär ett hundra timmar sedan dess. Det kan tyckas som mycket för dig, eller det kan verka som mycket lite beroende på dina erfarenheter med spel, men det har varit länge sedan jag spelat ett spel så passionerat. När min far frågade om han skulle försöka svarade jag, "bara om du inte vill ha något liv", eftersom tre timmar om dagen i min nuvarande livssituation är mycket att spara. Jag har ett jobb, klasser, ett romantiskt förhållande, familj, vänner och annat ansvar för att jonglera plus mitt engagemang för min avsikt att få mina dagliga prestationer i Guild Wars 2. Den tid jag spenderade Civ var en stor sak. Det var en stor show av min passion för spelet.


Det var en tid då jag skulle ha ringt fyra timmars spel på en dag bedrövlig. Jag skulle ha skratt åt mig själv för att tro att det var mycket. När jag var sjuk och dödade av hjärtsvikt, var det helt normal att spela spel i tolv timmar. Om du någonsin behöver bevis på att spel inte mordar simulatorer, utan snarare handlar det om hjältemagasin då min berättelse om marathoning Guild Wars Dag efter dag är det praktiska exemplet. Senare spelade jag inte Guild Wars bara för att jag tyckte det var kul eller jag kände mig skyldig att hålla reda på innehållet, men för att jag verkligen behövde det. När läkarna fastnade i båda mina händer grät jag inte för att det skadade, utan snarare för att jag inte kunde spela mitt spel. När min huvudkardiolog frågade mig vad det skulle ta för att övertyga mig om att stanna på sjukhuset sa jag, "en bättre internetanslutning." Jag behövde verkligen det spelet att känna mig starkt för att fortsätta min olyckliga existens.


Nu spelar jag tolv timmar mig yr. Nu verkar mina fyra timmars Civ som ett slöseri eftersom det inte finns något tomrum som fyller i mitt liv. Det är fortfarande trevligt att känna sig episk i en timme, men jag behöver inte det, för i min vardag får jag tillräckligt med positiv feedback om vad jag gör för att jag når en prestationsnivå utan att logga på någonstans. Jag hoppas att jag aldrig behöver spela lika mycket som jag gjorde under 2009. Men jag hoppas att om jag någonsin behöver spel så är det bra spel som väntar på min återkomst.