Den 6 januari meddelade Razer på Consumer Electronics Show att de skulle ansluta sig till den virtuella verkligheten genom att skapa sitt eget headset - kallat OSVR. OSVR står för öppen källkods virtuell verklighet, och den är utformad för att göra VR så tillgänglig som möjligt.
Tredjeparts användare får bygga sina egna appar på olika operativsystem, till exempel Android, Linux och Windows. OSVR kommer också att stödja olika spelutvecklingsprogram, t.ex. Unreal Engine, Unity 3D, och även Oculus Rift dev-kit.
OSVR-headsetet har en 5,5-tums, 1080x1920-skärm med 60 FPS och 401 PPI, tillsammans med en 100-graders synsfält och ett sensorhub som innehåller ett gyroskop, en kompass och en integrerad accelerometer för rörelsespårning. Headsetdesignen liknar Oculus Rift och Samsung Gear VR (vilket är förståeligt eftersom Oculus hjälpte till att skapa Gear VR), men verkar inte vara någon tävling för Oculus Rift eller Sony Morpheus just nu.
OSVR-programvaran är tillgänglig för vissa utvecklare nu gratis, och allmänhetens tillgång till programvaran kommer att finnas tillgänglig senare 2015. OSVR HMD kommer att släppa i juni i USA och globalt senare på året med en prislapp på 200,00 USD. De som är intresserade av att registrera för prioriterad åtkomst till OSVR Hacker Dev Kit kan registrera sina e-postmeddelanden på Razers hemsida.