Fläktar som missade på Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate på Nintendo 3DS tidigare i år väntar ivrigt på utgåvan av HD-versionen av spelet på Xbox Live och PlayStation Network 25 oktober. Och om en tweet från serieproducent David Cox är någon indikation, kommer PC-spelare snart att kunna spela spelet också.
Denna tweet är goda nyheter för alla som inte äger 3DS och är angelägna om att spela det senaste Castlevania spel. Även om det inte fick överväldigande positiva recensioner, lång tid Castlevania fansen kommer sannolikt att slå upp det.
Min Takeaway: Om ett spel är brutet ... Lös inte det?
När är det meningsfullt för utvecklare att släppa spel så här på flera plattformar månader efter det exklusiva lanseringen? I det här fallet mottogs inte spelet bra, så vilken fördel är det för att släppa den igen på fler konsoler, om inte viktigt arbete har gjorts för att återskapa spelet och lösa problemen som plågade det för första gången? Är det värt kostnaden i utvecklingstiden att släppa ut ett annat "dåligt" spel?
Vi har sett detta hända många gånger under årens lopp, och även om jag inte känner till insatserna för utgifterna eller politiken som är inblandad i att göra detta, är det svårt att tro att det kan vara värt det. IGN gav Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate en 4,7 av 10, vilket knappast är ett poäng som skriker: "Vänligen ta med det här till alla konsoler!" Så om inte Konami har lagt in extra tid för att fixa vad IGN (och andra granskningsavdelningar) inte tyckte om, vad är meningen?
IGN: s Colin Moriarty kritiserade spelet för följande:
- Dålig gameplay som tvingar dig att använda cirkelplattan
- Fragmenterade miljöer som inte uppenbarligen är anslutna
- Tonvikten på flera tecken spädar upp erfarenheten
- Grunt utjämningssystem som ger spelarna ingen känsla av uppfyllelse
Det är några ganska allvarliga problem, och om Konami inte har lagt sig i tid för att fixa dem, PS3, Xbox och PC-spelare som överväger att köpa spelet kommer att behöva avgöra om dessa problem är en viktig faktor i sitt beslut.
Jag förstår personligen inte beslutet att ta med detta spel till PS3, Xbox 360 och eventuellt datorn. Försäljningen för spelet måste tydligt ha varit bra nog på 3DS trots de negativa recensioner som Konami bestämde att det var värt att uppgradera grafiken och släppa den överallt också. Jag kommer säkert inte att köpa det, men för de som gör det hoppas jag att Konami tog sig tid att fixa det som var fel och släppa en mycket bättre upplevelse på dessa andra konsoler.