Card Wars Kingdom & colon; Förstå grunderna

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 26 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Card Wars Kingdom & colon; Förstå grunderna - Spel
Card Wars Kingdom & colon; Förstå grunderna - Spel

Innehåll

Card Wars Kingdom är ett mobilspel inspirerat av kortspelsturneringen som finns i Äventyrsdags episod: "Card Wars". Spelet innehåller spelelement som kommer att vara bekanta för dem som har spelat Hearthstone eller Magic the Gathering. Det finns dock en hel del skillnader som gör spelet unikt.


I den här korta guiden täcker vi de grundläggande delarna av spelet. Låt oss ta en titt, ska vi?

Hur man spelar

Card Wars Kingdom har ett mycket enkelt mål. Till skillnad från andra kortspel i slutet, är målet inte att döda din motståndare, utan snarare din motståndares varelser. Detta görs på många sätt, med de huvudsakliga två metoderna som stavar och varelse-på-varelse strid.

I början av varje spel kastas ett mynt för att bestämma vem som går först. Därefter kommer spelarna att gå in i "Deploy Phase". Varken spelare kommer att kunna attackera eller kasta stavar under Deploy-fasen, och det finns helt enkelt för att säkerställa att spelarna har minst en varelse i spel (eftersom brist på varelser på fältet leder till nederlag).


Efter implementeringsfasen får spelarna 1 poäng. Poäng krävs för att göra ett drag i detta spel; Ju fler poäng du har, ju fler kort du kan spela. Varje kort kommer att ha ett nummer längst upp till vänster som representerar antalet poäng du behöver för att spela de korten. Varje tur har antalet tillgängliga poäng du har ökat med 1.

Innan du spelar ett kort kan spelare knacka på kortet för att zooma in på det. Att knacka på kortet igen kommer att ge detaljerad information om kortet. Var noga med att läsa varje kort noggrant eftersom något kort kan användas på dina varelser eller motståndare av misstag utan bekräftelse. Detta kan få spelbyte effekter om du använder dina kort utan att vara säker på deras effekter, så se upp!


Upp till 4 varelser kan spelas åt gången, och endast 5 kan användas per spel. Varje varelse har sin egen statistik och stavningskort associerade med den. För att få ett stavningskort måste du "dra attack" med den varelsen. När du gör det kommer du att dra 1 av de 5 kort som är associerade med det.

Använda stavningskort kommer att bygga upp din Floop Meter. När du är full, kommer du att dra ett Floop-kort. Floop-kort är kostnadsfria kort som vanligtvis har mycket starkare förmågor än dina typiska stavningskort. Dessa bör användas i reserven eftersom deras kostnadsfria kostnader kan göra eller bryta ett spel och bör endast användas för att säkra seger eller i svåra situationer.

Statistik: Vad gör de?

Det finns fem statistik som varje varelse har i Card Wars Kingdom. Dessa statistik inkluderar:

  • Kostnad (lila cirkel): Bestämmer hur många poäng det kostar för att spela varelsen
  • HP: Bestämmer den maximala hälsan hos varelsen
  • ATK: Bestämmer skadorna som draras av dragattacker
  • MGC: Bestämmer skadorna av magiska attacker
  • CRT: Bestämmer chansen att landa en kritisk strejk

Det verkar vara en annan stat som representeras av en vikt. Men trots flera test har jag inte kunnat upptäcka vad det gör. Jag hade ursprungligen trodde att det var försvarsstaten som var närvarande i originalet Kort krig, men efter flera test visar det sig att försvarsstatistik har utbyts till en plats som statuseffekt.

EDIT (7/23/2016): Som läsarna har påpekat i kommentarfältet nedan, används tyngden faktiskt för att balansera maximal styrka på ditt däck. Varje däck har en uppsättning maximal vikt beroende på din spelarnivå. Detta används för att förhindra att spelare har däck som är för kraftfulla eller helt enkelt använder flera kraftfulla varelser.

Medan i spelet kommer varje varelse att visa en kondenserad version av sin statistik. Den lila cirkeln bestämmer varelsens Drag Attack-kostnad. Den röda cirkeln visar hur mycket Drag Attack skadar varelsen kommer att göra, medan den blå cirkeln bestämmer deras magiska skada. Slutligen visar den grå cirkeln din varandras nuvarande hälsa.

Beroende på däck du använder, du vill ha högre HP-skador, skador och magiska skador eller ha en låg drackkostnad. Kontrollera dina kort och vad varje element är bra för att säkerställa att ditt däck har en konsekvent strategi eller åtminstone några tillförlitliga kort.

Att driva upp dina varelser

Låna från den långa listan över mobilspel i RPG-stil där ute, Card Wars Kingdom låter dig kombinera dina lotteri-vinnande varelser för att jämföra dem. Nivellering är skriptad - så oavsett hur du bestämmer dig för att nivåera upp din varelse, kommer det inte att ha någon effekt på hur mycket av varje stat som uppnås per nivå. Som sådan, gärna tömma någon av dina extra / extra varelser och tårtvagnar i strömförsörjningsautomaten.

Som sagt, med hjälp av extra kort / extras kommer att ge mycket mer erfarenhet än att använda tårta kort. Vidare ger kakor eller varukort av samma typ (dvs majskaka med majsmonster) 1,5x de normala erfarenhetspoängen. Tänk på att använda skapningskort i stället för kakeskort kommer också att kosta mer mynt.

Var noga med att inte hälla alla dina uppgraderingar till ett varelse. Om du gör det kommer ditt däck att bli ojämnt, och om du inte har en däck / teckenkombination som bara bygger på ett varelse så är det inte en bra idé att göra det.

Det är allt för nu folk!

Det finns mycket mer att lära sig i Card Wars Kingdom, men det mesta kommer att ske genom experiment, eftersom få spelare sannolikt kommer att öppna samma kort genom skattelotteriet. Kom ihåg att hålla alla grunderna i åtanke medan du spelar, och mest av allt kom ihåg att läsa dina kort i Team-menyn!

Med det sagt och gjort, lycka till där ute upptäckare!