Capcom förklarar mikrotransaktionsmetoden i deep down

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 5 Juli 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Capcom förklarar mikrotransaktionsmetoden i deep down - Spel
Capcom förklarar mikrotransaktionsmetoden i deep down - Spel

Ett fritt spel spel låter för bra för att vara sant. Gratis att ladda ner? Häftigt!


Affärsmodellen är dock starkt beroende av mikrotransaktioner, små inköp spelare måste göra om de vill få nya saker, färdigheter och annat innehåll. Det är en höjd sluttning, men Capcom tror att de har slagit på rätt sätt för deras nya F2P PlayStation 4 exklusiva Djupt nere.

När man talade på företagets officiella hemsida talade biträdande chef för konsumentspel Yoshinori Ono om sina mål för spelet: Framför allt vill de hålla spelaren på spel.

"När vi utvecklar ett onlinespel strävar vi efter att skapa ett spel som låter människor spela det för att fortsätta njuta av det. Samtidigt försöker vi undvika att öka antalet spelare bara för att få nya människor att spela.

Spelet Deep Down tillhandahålls gratis, men spelare måste betala för extra föremål och annat spelinnehåll. För att säkerställa att människor som spelar spelet inte förlorar intresse, kommer vi att fortsätta arbeta för att leverera stabila långsiktiga tjänster. "


Han gav oss inte exakta prisuppgifter, men han sa att mikrotransaktionspriserna skulle vara "rimliga". Dessutom kommer fansen att diktera mycket av det extra innehåll Capcom producerar, så spelarna borde känna sig lite bättre om att shelling ut kontanterna. Du frågade efter det, trots allt.

Jag är inte den största fanen av denna F2P-modell men det verkar fungera, så ...