Kan du älska en irreversibel Villain & quest;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Kan du älska en irreversibel Villain & quest; - Spel
Kan du älska en irreversibel Villain & quest; - Spel

Det är en vanlig missuppfattning att en skurk behöver vara sympatisk för att vara intressant. Medan det verkligen finns en plats för sympatiska skurkar, kan skurkar som inte ger dig en anledning att bryr sig om dem vara långt ifrån tråkiga.


Det finns flera anledningar till att en publik kan älska en irreversibel skurk. Den första anledningen är att vissa människor bara gillar att se hur "väldigt ont" antagonisten kan få. Var det i videospel skurkar som Kefka från Final Fantasy VI, eller anime skurkar som Ragyo Kiryuinn från Döda La Kill, det finns ett visst tillvägagångssätt för att se skurkar glatt göra allt mer hemska saker.

En annan anledning till att människor dras mot platt ut onda karaktärer är att de är nyfiken på vad som gjorde dem så. Detta kommer tillbaka till det klassiska argumentet om naturen mot vård. Medan vissa skurkar var till synes födda psykopatiska och sadistiska, som Alex från Stanley Kubricks "A Clockwork Orange" och Dalia Hawthorne från Ace Attorney serier, andra, som Freeza från Dragon Ball Z och Ganondorf från Legenden om Zelda serier, är det sätt de är av specifika skäl.


Ganondorf vände sig till ondska på grund av rasismen hans ras, Gerudo, mötte Hyrulians, och Freeza höjdes specifikt av sin far att vara lika grym som han är.

Fortsatt med Freeza fortsätter vi vidare till nästa anledning människor älskar irreversible skurkar: de älskar att hata dem. När skurkar som Freeza, Joffrey Baratheon från En Song av is och eld bokserien, eller Flowey från undertale begå en föraktlig handling efter förtvivlad handling, publiken älskar att se dem varje gång de dyker upp, för att de inte kan vänta på det ögonblick när de får sin uppkomst.

Och med exempel som Joffery såg författaren, George R.R. Martin, den mest skådespelande onda karaktären i en bokserie med mest realistiskt skrivna tecken, så att hans död var så pinsamt och förnedrande som möjligt. Andra exempel på häftiga skurkar som dör smärtsamma och tillfredsställande dödsfall är Edgar Ross från Red Dead Redemption och Uberto Alberti från Assassins Creed 2.


Utöver alla dessa är det dock den svåraste typen irreversible skurk att skriva. Skurken huvudpersonen. De flesta av de exempel som folk listar som skurkprotagonister, som Lelouch från Kod Geass och Kratos från Gud av krig, är faktiskt anti-hjältar, men i mycket olika grad. Även sanna skurk huvudpersoner gillar vandra från Skuggan av Kolossen, åtminstone har skäl för vad de gör som vissa människor kan komma bakom.

Några skurkar huvudpersoner är dock raka upp monster, vem du tror att de flesta människor inte skulle rota för. Klibbar strängt till videospel för detta, eftersom det är mediet som skapar de starkaste banden mellan publiken och media, låt oss titta på Spec Ops: The Line.

Huvudpersonen Walker, som ursprungligen är en anti-hjälte, utvecklar en mer våldsam, sadistisk strejk när spelet fortskrider. I slutet är det svårt att känna sympati för honom, men människor tycker fortfarande om honom av en enkel anledning: Han är intressant. Liksom protagonisterna i klassisk litteratur som Macbeth och Odysseus är han en bra man, vars dödliga fel, i det här fallet Walker oförmåga att släppa bort sina drömmar om att vara hjälte, resulterar i att han blir något han hatar, och hans eventuella undergång.

En annan liknande, men som samma gång, helt annat exempel, är Travis Touchdown från Inga fler hjältar serier. Medan det andra spelet utvecklar Traviss tecken och utför en handling som liknar Spec Ops: The Line Genom att kritisera spelaren för att begå hemska handlingar som en kraftfantasi hade Travis fortfarande en ganska stor fläkt efter det första matchen. För de ovetande, i det första spelet, var han en massmordsmordmord vars primära motivation var att ha sex med en attraktiv kvinna.

Så varför tyckte folk om honom?

Det var inte för att han var särskilt intressant, men för att han var relativ. Utanför dödandet är Travis mycket som många av de människor som förmodligen skulle spela sitt spel. Han är lat, han är en otaku, han är en spelare, han älskar sin katt, och ja, han är öppet kåt.

En skurk, även en otroligt ond, behöver inte definieras av det onda. De kan, och ofta har, utomstående intressen och drag.

Alla dessa är anledningar till att människor älskar irreversible skurkar.

OBS! Särskilt tack till Red Angel för hjälp med den här artikeln.