Ringer All Independent IOS Developers & Colon; Skicka in dina spel för granskning & excl;

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 23 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Ringer All Independent IOS Developers & Colon; Skicka in dina spel för granskning & excl; - Spel
Ringer All Independent IOS Developers & Colon; Skicka in dina spel för granskning & excl; - Spel

Innehåll

Ringa alla oberoende iOS-spelutvecklare!

Jag vet från erfarenheten hur svår det kan vara som en oberoende iOS-utvecklare för att få ordet om dina apps. Med över 100 000 spel i App Store, är en ny titel ungefär lika märkbar som en droppe i den ordspråkiga hinken. Om du inte redan har några tusen spelare med konton på din webbplats, eller en Facebook-sida med några tusen Likes eller ett Twitter-konto med några tusen följare, hur låter du folk veta att du existerar?


Du börjar här.

Varför du vill ha ditt spel på Game Skinny

Spel Magera läsare är ivrig efterföljare av spelmarknaden. De vill Nyheter. Och medan en ny speltitel från en väletablerad utvecklare tekniskt kan vara nyheter, är det inte svårt att komma med. Det kommer att vara i Apples reklamemails och presenteras i sin TV-tillägg, och alla och deras bror kommer att veta om det.

Spel Magera läsare är inte bara nyhetshundar. De är skattjägare. De vill vara bland de första som upptäcker nästa stora sak, det fantastiska spelet som ingen annan vet om. De är trail blazers och tidiga adopters och dina bästa vänner i världen när det gäller ord-till-mun-reklam, och de vill veta om du.

Hur det fungerar: Min löfte till utvecklare

Om jag inte gillar ditt spel lovar jag inte att granska det. Det finns alltför många fantastiska spel där ute för att jag ska skriva en dålig recension som kommer att bryta en del utvecklande hjärts hjärta, speciellt när många andra iOS-spelare kan absolut älska det. Jag kommer inte att välja ett spel för granskning såvida jag inte har för avsikt att dominera det.


Om jag inte väljer ditt spel, bli inte avskräckt. Jag är bara en person med bara en åsikt, och det finns bokstavligen miljontals iOS-enheter i världen. Om ditt spel är välkodat, med smidig spelning och ett intuitivt gränssnitt, kommer någon att älska det, och den där personen kommer vara din mästare. Så fortsätt skicka in det till granskare, och ge inte upp!

Inlämningskrav

1. Du måste vara en (relativt) liten utvecklare.

2. Din app måste vara ett spel.

3. Det måste vara på iOS-plattformen (för nu).

4. Det måste vara live i App Store.

Inlämningsförslag

Jag gillar spel jag kan avsluta, helst med lite fanfare i slutet. Jag gillar också oändliga spel där jag kan bygga upp en karaktär eller en stad eller något däremellan. Jag gillar spel som går mig igenom en historia eller ett mysterium eller ett äventyr. Jag gillar spel som får mig att tänka. Jag gillar spel som får mig att skratta. Jag gillar spel som överraskar mig.


Jag brukar inte gå för oändliga löpare. Jag brukar föredra solo eller kooperativ spel över huvud mot konkurrens. Jag är vanligtvis inte en stor fan av ledarkort. Jag brukar vara avstängd om jag tycker att reklam eller kampanjer i spelet är överdrivna.

Jag säger "vanligtvis" eftersom för varje tumregel kan jag tänka på minst ett spel som bryter det. Så om du har ett spel som du verkligen tror på, och du vill skicka in det trots något i det sista stycket, gå till det. Det värsta jag ska göra är att inte granska det.

Hur skickar du in ditt spel

1. Gå till min profilsida här på Game Skinny.

2. Klicka på länken under orden "Du kan hitta mig på:".

3. Använd det e-postmeddelande som lagts upp där för att skicka in din app. Vänligen gör ditt inlägg från en e-postadress som jag kan använda för att kontakta dig om jag behöver. Ta med namnet på din app och en länk till den i App Store. Do inte inkludera en kampanjkod. Om din app inte är gratis och jag skulle vilja se mer, kommer jag att kontakta dig för en nedladdning.

Lycka till alla, och glad kodning!

Foto med tillstånd av PDPhoto.org.