Call of Duty Infinite Warfare & colon; Attack Of The Radioactive Thing Påskäggjakt

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Call of Duty Infinite Warfare & colon; Attack Of The Radioactive Thing Påskäggjakt - Spel
Call of Duty Infinite Warfare & colon; Attack Of The Radioactive Thing Påskäggjakt - Spel

Innehåll

Zombies i Spaceland, vilket kanske är bäst Call of Duty zombie läget, bara fått en helt ny karta och gjutna av tecken med Absolution DLC.


Det är nu tillgängligt för PS4, trots att Xbox One-publiken måste vänta lite för Absolution. Men om du följer vår guide kommer du att vara före kurvan och redo att rocka när den kommer!

Så vad är det nya retrozombie-temat den här gången? Det är en svartvitt 50-talets varelsefunktion med ingen annan än Elvira själv utseende, förutom Seth Green som en cast medlem.

Mycket som basen Zombies In Spaceland för Oändlig krigföring, det finns påskägg i allmänhet att upptäckas om du lägger i tid och ansträngning med Attack Of The Radioactive Thing! Låt oss börja.

Torsk: Attack Of The Radioactive Thing Påskägg Guide

Det finns en hel del steg för att göra det hela vägen genom detta komplicerade påskägg, och det kan ta mer än en timme. Slutmålen här är att bygga en zombiedel för del, arm en nuk, och så småningom låsa upp en chef att spränga.


Först måste du byta från svartvitt läge till fullfärg. Lämna spridningsområdet och öppna dörren vid kraftverket för att aktivera strålande färgläge.

Gå tillbaka till byggnaden med de röda tegelstenarna längst ner och de trefärgade vimplarna hänger från toppen. På baksidan ser du nära dörren för att hitta den seismiska våggeneratorns ritning.

Seismisk Wave Generator Blueprint

Huvud inuti dörren och placera ritningen på bordet, och gå direkt tillbaka till var du var ute och Ta den första delen bara några meter över från var ritningarna var placerade vid kanten av byggnaden.

Lägg till den första delen på byggnadstabellen, kör sedan till andra sidan av byggnaden och gå mot svänguppsättningen. De Andra delen ligger tvärs över gungorna på marken bredvid Port-A-Potty.


Släpp den delen av, sedan gå in på framsidan av byggnaden till ta det tredje och sista stycket sitter på den röda bänken. Släpp av det och ta den färdiga produkten.

Efter att ha slutfört byggnaden, gå över till stranden (du måste spendera 1 250 dollar för att låsa upp träpalldörren som blockerar åtkomst) och leta efter en zombiearm som sticker upp ur sanden. Ta tag i kontakten i handen.

Griper strömbrytaren

Placera seismisk våggenerator du byggt tidigare på marken där strömbrytaren hittades. Efter att ha väntat lite utrustar enheten så småningom armen, vilken är den första zombiedelen du behöver.

Placera strömbrytaren på elboxen utanför växten, sedan huvudet inuti filmstudiohuset och prata med Elvira.

Höva det hela vägen tillbaka till byggnaden där du byggde den seismiska enheten och du ser muren mitt emot byggnadstabellen Nu har en öppen kassaskåp.

Hallå där!

Ta tag i boken inuti kassan och återvänd till Elvira för att få provrörskomponenten. Vi måste fylla röret genom melee och döda zombies med ett specifikt vapen.

Gå upp rampen vid kraftverket och lås upp dörren där. Gå genom byggnaden (detta är baksidan av Beachside Market) och leta efter en haj som ligger på disken bakom kassan. Vad gör han där? Vem bryr sig -- Ta bara kniven som sticker ut ur hajens sida.

För de flesta fiender vid denna tidpunkt i spelet är det ett slumpmördigt vapen. Låt melee döda tills flaskan fylls upp och ta sedan tillbaka den till Elvira, vem ska stiga upp och följa dig.

En hajs förlust är din vinst ...

När hon står upp, Ta tag i spegeln som hon sjunker på soffan, eftersom du behöver detta för att animera din zombie senare. Gå nu utåt till den blå cirkeln som flyter i luften av bilarna så Elvira öppnar Pack-A-Punch.

Det är en viktig del att komma ihåg här beroende på var du dödar fiender: om du döda en grön dimsoldatzombie med hajspjälkaren, han kommer att släppa ett benkomponent du behöver, så hämta det! Håll reda på var soldatens zombies finns, eftersom benet kommer att stanna där det ursprungligen föll och det kommer inte att reagera om du fortsätter att döda fler av dessa fiender.

Efter att du har använt Pack-A-Punch, tryck på den orange knappen på den blå väggen för att ändra portendestinationen och lämna sedan portalen till Ta tag i zombiehuvudet som sitter på disken bredvid fläkten inuti RV.

Gå tillbaka mot Elviras filmstudio. Leta efter ett träd som kan ses genom den öppna porten. Innan du gör något åt ​​trädet, titta ner på vänster sida av den öppna grinden på marken för att hitta en komponent som du behöver mycket senare.

Nu behöver du spränga trädet med en explosiv granat, som kan göras genom att laga granaten så det är nästan klart att gå av och sedan kasta upp det mot bladen.

Spräng upp detta träd!

Kör ner under trädet och Ta tag i benet som faller efter att trädet fångar eld (om du inte ser eld, gjorde du inte rätt och måste försöka igen). Observera att denna del faktiskt kan göras när som helst efter att du har pratat med Elvira och fått flaskan.

Om du inte dödade någon av soldatens zombier än, är det dags att göra det för att ta det andra zombiebenet.

Resa till poolen och ta tag i käften i rummet som ligger uppför trapporna från Bombstoppers-maskinen. Gå över till RV parkområdet och gå in i badrumsbyggnaden. Smash den enda intakta spegeln på väggen och ta tag i det stycke som faller i diskbänken.

Gå ut och tillbaka in i RV parkområdet och leta efter en stor metallbrandkälla. Inuti gropen genom det tjocka metallgalleret kan du se den andra zombiearmkomponenten.

Grillad zombiearm!

Gå över till bensinstationens sida och leta efter en trasa lådor på en grön handvagn. Ta tag i kontrollpaneldelen sitter ovanpå lådorna och återvänder sedan till samma byggnad där du hittade hajkniven (marknaden).

Installera kontrollbox bredvid frysdörrluckan, tryck sedan på den gröna frysknappen på den andra sidan av väggen (öppnar frysen kostar $ 750). Lämna snabbt rummet eller du kommer att förlora all din hälsa när frysen slås på.

Vänta på att den kalla luften slutar spränga, sedan gå tillbaka i frysen och krossa griskropparna med kråpaneln, sedan ta tag i zombie torso hänger i mitten.

Zombie Torso

Gå till framsidan av Beachside Market Building och krossa spegeln på passagerarsidan av den klassiska vita bilen sitta ute, ta sedan spegeln från marken.

Återgå till den första byggnaden där du byggde den seismiska enheten och gå in i rummet där väggen var säker. Titta på skrivbordet och plocka upp punchkortet det sitter nu där.

Gå tillbaka genom den vita CDC-tunneln till det ursprungliga spannområdet och placera zombiedelarna på gurneyen mot väggen. Sätt en spegelbit på bordet täckt i koppar till vänster om gurneyen, den andra spegeln på den gröna MRE-rutan till vänster och slutstycket på baksidan av rummet.

Att ta tillbaka de döda!

Slå på lasern genom att interagera med den gamla tidiga datorns enhet på skrivbordet från gurneyen. Det här är lite knepigt. Vad du behöver göra är att trycka på Kvadrat (eller X) när ljuset är under samma numrerad punkt som numret ovan.

Så till exempel Om siffran är 4, tryck på knappen när den fjärde punkten lyser som ljusen flyttar från vänster till höger. Upprepa denna process tills du slår varje nummer som visas på skärmen. Det specifika nummerkombinationen kommer att vara slumpmässigt, men se till att du kommer ihåg vad din kombinationsruta är för att du måste känna till den senare.

När du får det rätt, slår lasern på och animerar zombie igen. Nu ska vi återgå till nummervillkor och gör samma kod ... bakåt.

Inmatning av laserkoden

Efter allt som arbetar för att återvända zombie till liv, nu kommer lasern att blåsa honom upp. Hämta nyckeln som faller där zombien var fastspänd mot gurneyen.

Gå över till Ramon och öppna den röda garageporten med zombienyckeln. Inuti hittar du en icke fungerande kärnbombe. Självklart ska vi samla in bitar för att få det att fungera igen, för vi är nötter och världen är fylld med zombies.

Kom ihåg den komponenten du plockade upp vid staketet innan du blåste upp trädet? Det var faktiskt den första bombdelen. Kör över mot mitten av kartan (av den kraschade bussen och den vita lastbilen), där det finns rött fordon som kraschade i några stenar på vägens sida. De nästa del ligger under bilen.

Hitta den andra bombdelen

Nu för sista delen, gå över mot stranden och leta efter träbroen. Under träbroen i fogen nära berget du kan hitta den tredje biten. Ta alla tre delarna tillbaka till bomben och lägg den ihop.

Vi är ännu inte färdiga, för det finns ännu fler slumpmässiga komponenter att hitta! Gå tillbaka till stranden och gå upp mot picknickobservationsområdet med bänkarna. Ta tag i det stora blåa inmatningsstycket sitter på toppen av en av bänkarna.

Gå tillbaka till marknaden igen och ta nästa stycke som ser ut som en främmande bong sitter på soffan. Medan du är där, titta under kanten på ett skrivbord för att hitta ett blått nummer combo du behöver senare (detta nummer kan ändras mellan playthroughs).

De slutstycket ligger på en bänk i RV parkområdet och ser ut som några glasmätare.

Helt inte ett främmande vattenrör. Nej inte alls. Det är en "ventil".

Återgå till garaget med nuke och lägg bitarna på arbetsbänken. Nu ska vi slå några ventiler med krångeln baserat på det antal combo du hittade under skrivbordet tidigare.

Du kan göra ventilerna i valfri ordning så länge som kombinationsröret är korrekt, och De är belägna i krångelrummet vid poolen, kraftstugan, bakom bensinstationen och på sidan av Snack Shack.

För att mata in koden, släck ventilen medan den är på det första numret i sekvensen. Så om ditt nummer var 5187, vid den första ventilen skulle du träffa krångeln när pilen pekar på 5, slå sedan den andra ventilen i serien när den är på 1, och så vidare.

Slår på ventilen

Efter att koden har angetts i alla fyra ventilerna, återvänd till marknadens bakrum Ta tag i papperet i det öppnade kassaskåpet på golvet. Papperet har ... ännu en irriterande kod på det, woo-hoo! Minns eller skriv ner koden, eftersom du kommer att behöva använda den i slutet av denna jakt när numret inte är tillgängligt.

Därefter kör vi till ytterligare fyra platser för att upptäcka en kod. Numren upptäcks genom att hitta en kod som är skriven på vissa ytor runt kartan. Gå inte till dessa platser ändå, men notera bara var de är.

Titta på dörr med handikappsymbolen strax utanför rummet med bomben, under huvudbetongbroen, på grön del av väggen bredvid kylskåpet på baksidan av marknaden, och på kylskåpet i samma RV som hade zombiehuvudet.

Gå över till Elviras studio och leta efter serier av TV-skärmar som omfattas av färgade barer. Växla spelets färg med konsolen där och ändra spelet till en röd nyans.

Gå nu till alla fyra platser som tidigare listats och kolla till se om någon av dem har "inte lika" tecknet (lika tecken med ett snedstreck genom det). Notera det numret, för att du nu kan kasta det medan du försöker räkna ut koden.

Gå tillbaka till studion och växla till grön, återvänd sedan till alla fyra platserna och leta efter nästa "inte lika" -nummer. Upprepa processen med den blå nyansen och notera "inte lika" -numret.

Det kommer att lämna ett nummer som inte hade "inte lika" tecknet. Återställ färgerna till normala på studion och gå till den enda platsen som inte markerades för att hitta nummerkoden du behöver.

Nästa, gå till hotellets främre kontor och leta efter ett nummer uppe i hörnet på väggen.

Gå tillbaka till studion och gå till andra sidan av tv-skärmen och titta upp. Inuti glaset är en matteekvation, så att du vet att svaret är ditt två nummer multiplicerat tillsammans.

Ja, matte. Multiplicera cirkelnumret du fick genom det nummer du hittade inuti motellet och notera totalvärdet. Vänd dig nu och titta på tv: n bredvid Elvira soffa. En serie "större än", "lika med" och "mindre än" kommer att visas med motsvarande färger. Notera vilken färg som matchar ditt multiplicerade nummer.

Så till exempel om ditt nummer var 85 och infarten "mindre än 87" var blå, vet du att du måste sätta världsfärgen till blå. Du kommer förmodligen att ha ett annat antal och färgkombination, dock. Gå ändra färgtonen igen för att matcha din färg. Självklart går vi på en annan irriterande jaunt över kartan, den här gången för att hitta sex kritstavar.

Svarta tavlan

Kritkorten är belägna utanför startplatsen, utanför Elviras studio, på stranden nära vattnet, inuti RV parken, vid bensinstationen, och bakom marknaden. Numren som anges där kommer att berätta hur man gör en kemikalie för att använda nuken.

Innan vi kan göra kemikalien kommer vi att placera några batterier på olika ställen - du borde redan ha dessa batterier bara från dem släppa när du dödar zombies.

Om du inte har dem redan, fyll i några vågor och hämta batterierna när de faller. Ställ in batterierna i radiosände som finns på motelkontoret och kraftverket. Lyssna på sändningen för att få veta vilken kemikalie du måste göra.

Sätta i batteriet i motelradio

Här är en fullständig lista över kemikalier att göra och hur de är uppslukade. När du gör din kemikalie måste du mata in en kod. Kom ihåg de kritstavlor du tittade på tidigare? De berättar koden ... typ av.

Vad du behöver göra är lägg ihop de två vänstra siffrorna bredvid var och en av baskemikalierna, och lägg sedan till dessa nummer tillsammans. Till sist, subtrahera ditt O-nummer (den som hittades genom att ändra färgerna tills du raderade de tre "inte lika" siffrorna) för att få din sista kod.

Om radion berättade om att göra Hexamin, som är gjord genom att kombinera glasrenare och formaldehyd, skulle du lägga till de två översta vänstra diamantnumren för glasrenare och formaldehyd som finns på kritstavarna, lägg sedan till de två siffrorna tillsammans, och slutligen subtrahera ditt O-nummer för att få din kod.

Ta dina baskomponenter och lägg dem ihop vid kemi som sätts i nuklearummet, och ange sedan din kod. Ja, det här är allt löjligt över komplicerad nonsens för ett spel om att skjuta zombies.

Sätt din sista kemikalie i nuken för att aktivera teleporteren som tar dig till slutet av denna påskäggjakt (äntligen). Efter teleportering till chefen slåss, tryck naken ner till stranden - medan dodging eldbollar kastas av det radioaktiva monsteret.

Tryck på naken

Vänta på det radioaktiva monsteret att äta nuken då gå över till laserkanoner och använd dem för att slå den sårbara platsen på monsterets bröstkorg tills han slutar attackera.

Kör tillbaka till nuke launcher och håll Square (eller X) i det område där nukleinen brukade vara för att aktivera strålningen som börjar sprida sig. Kör hela vägen tillbaka upp över bron till den punkt där du först teleporterade och befann zombierna tills monstret börjar skjuta av laserstrålar.

När lasrarna dyker upp, återvänd till stranden (vid hoppa över eller ducka under laserfallen) och aktivera nuke launcher igen för att teleporteras inuti monsterets mage.

Nu måste du skriv in en kod i nuken. Vilken? Den du fick från pappersbiten i kassan efter att ha slagit på ventilerna med kråpaneln. Om du inte skrev det här är du inte lyckad, för det finns inget sätt att komma åt det här området. När varje medlem av ditt lag går in i koden, är det spelet över för det radioaktiva monsteret!

Inmatning av nuke-koden

Det här var det snabbaste och mest effektiva sättet vi hittade för att slutföra Attack Of The Radioactive Thing Påskäggjakt vi hittat hittills, men det går givetvis att du kan ta del i olika order. Låt oss veta om du lyckades slutföra det på något annat sätt!

Behöver du hjälp med resten av Zombies In Spaceland-läget? Kolla in vår andra Oändlig krigföring guider här:

  • Zombies i Spaceland Survival Guide
  • Påskäggsguide: Rekrytering av David Hasselhoff
  • Påskäggs Guide: Pack-A-Punch
  • Zombies guide: Låsa upp Shredder
  • Souvenir Coin Combos