Innehåll
Dylan Browne, utvecklare av det nya psykologiska skräckspelet Koffein, har släppt en demo som visar uppdateringar från Unreal 3-motorn till Unreal 4. Nuvarande demo fokuserar på den omdesignade, uppdaterade grafiken. Planerna ska uppgraderas till en spelbar demo.
Om spelet
Spelare vaknar i en koffein gruvstation. Det verkar ingen annan är men karaktären, en ung pojke. Spelare kommer att behöva använda miljön och deras wiles för att upptäcka vad som hände med resten av folket ombord på stationen. Pussel kommer att vara en stor del av spelet.
Koffein kommer att ha följande inbyggda stöd:
- Kontrollant
- Oculus Rift
- Stereoskopisk 3D
Spelet kommer att vara tillgängligt för Windows vid lanseringen. Browne tittar också på möjligheterna att släppa ut på följande plattformar:
- Mac
- Linux
- Playstation 4
- Xbox ett.
Vill du stödja koffein?
Dylan Browne hämtar finansiering för Koffein på IndieGoGo.com. Han har åtta dagar kvar på sin flexibla finansieringskampanj. Hittills har han höjt totalt 2,961 AUD i finansiering. Han har fortfarande en bra bit kvar för att höja för att nå sitt mål på $ 80.000 AUD.
(Bild från källa)