Burrito Bison Launcha Libre Guide till Critting varje motståndare för fart

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 25 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Burrito Bison Launcha Libre Guide till Critting varje motståndare för fart - Spel
Burrito Bison Launcha Libre Guide till Critting varje motståndare för fart - Spel

Innehåll

Burrito Bison Launcha Libre är den första ingången till serien för att ta vägen till mobilen, och med det kommer ett nytt sätt att slå dina motsatta launchadors genom att rikta sig mot dem.


Originalet Burrito Bison och dess uppföljare Hämnd Använda meter för att starta dig själv, men Launcha Libre ber dig att manuellt rikta din launchador. Med det manuella målet kommer det stora ansvaret att slå dina motståndare vid rätt tidpunkt.

Visste du att du alltid kan kritiskt träffa när du stansar en motsättande launchador i ansiktet? Ja oanständig du kan, så länge du vet när du ska slå dem och göra det rätt. När en bra vän sa att han inte insåg att varje motståndare hade en svag punkt, ja ... Jag var tvungen att skriva en guide för att förklara och visa när du skulle dölja dina motståndare.

Varför vill du alltid krita?

Du vill alltid lanseras i bästa höjd och hastighet, eller hur? Naturligtvis - så det är viktigt att du kritar så mycket som möjligt.


Kritiskt slår dina motsatta launchadors startar alltid dig med hög hastighet och på en mycket högre höjd än vad du skulle om du bara stansade dem i ansiktet normalt. Inte bara det, men du hanterar extra skador på dina motståndare när du kritiserar dem - och ju snabbare de faller desto snabbare får du den söta peso bonusen för att slå dem ut.

Bli inte avskräckad på en körning om du inte slår kritiskt. Du behöver inte krita för att dina lanseringar går bra, men det gör det mycket lättare. Om du inte kritiserar, försök ändå ditt bästa att raka i dessa pesos och brista genom nästa barriär.

Launchador Weakpoints

Som nämnts har varje launchador en svag punkt som du kan slå och alltid kritisera för massiv skada och hastighet.

Om du har öppnat en pinata och har Tacorazzi-partnern upp, kommer det att tvinga din motståndare att hålla sig i position för att du ska slå den rätt. Du kan använda det här för att räkna ut när du ska slå motståndsledare - eller du kan helt enkelt kolla in bilderna och beskrivningarna nedan.


Varje launchador har en animering du måste vänja dig så att du kan tida dina lanseringar och slå dem på precis rätt ögonblick. Några av dessa är inte så uppenbara (Harry Bow-tie) och vissa kan vara smärta (Villaina Ice), men när du väl vant sig vid kritiska träffar kommer du inte att kunna sluta.

Harry Bow-tie

Harry är den första motståndaren du står inför och om du inte uppmärksammar kanske du saknar hans kritiska träffmöjlighet: när han skriker in i sin bullhorn.

Dra bara rakt tillbaka och starta dig själv i hans ansikte precis som han ska skrika i bullhornet för att få det bra.

Beaster Bunny

Om du inte vet när du ska slå den här killen kan han vara en allvarlig smärta. Lyckligtvis slå honom på rätt tid är mycket lättare än det verkar.

Du vill slå Beaster Bunny direkt i ansiktet just nu i bilden ovan. Han visar sig, så du måste visa honom vem som är chef.

Du måste sträva så högt som möjligt för att slå honom i denna vinkel. Luta dig ner och titta på din näve flyga rakt in i sitt chokladkanin ansikte. Du kan inte kritisera honom alls när han är nere på marken eller mittstopp.

Bernerds

Bernerds är ganska brutto, allting övervägt. En monstrosity byggd av Nerds candy? Nej tack.

Stansning av Bernerds vid rätt tidpunkt är lika enkelt som du ser på bilden ovan. Han gör inte mycket, bara roterar mellan att skratta åt dig och stå där.

Dra dig tillbaka och lansera in i ansiktet när han skrattar åt dig för att krita och flyga högt.

Villaina Ice

När du är ny, slår den här killen en smärta. När du har spelat ett tag är han bara en olägenhet.

Det här är den enda motspelaren som går runt så mycket, och du måste vara på tårna för att träffa honom vid rätt tidpunkt och vinkel.

Syfte dig själv när du laddar och vänta bara på rätt vinkel och ögonblick för att slå Villaina Ice. Det kräver övning, men det är väl värt det för den stora hastigheten och luften du får från en bra krit.

Jawbreaker V3.0

Den sista och överlägset mest dyra motståndaren du måste investera i är Jawbreaker V3.0 det svåraste att kritisera - och eftersom han elektrifieras när han inte är sårbar kan han också göra några hemska lanseringar.

Du vill slå Jawbreaker när han drar sin skyddande sköld tillbaka från huvudet. Du kan se detta ögonblick i bilden nedan tack vare Tacorazzis hårda arbete.

Du måste stansa honom direkt i ansiktet i det ögonblicket ovan, så luta ner och whomp'em.

Den här killarens sårbarhetsramar känns som de håller mindre tid än de andra, men det kan bara bero på att när du inte träffar honom vid rätt tidpunkt kommer din lansering faktiskt att bli sämre än hos andra launchador-motståndare eftersom du blir zapped.

Det krävs övning för att få rätt tid att kritisera Jawbreaker V.30 konsekvent, men det är väl värt det när du tar ner honom för en stor dosh.

Spelet säger inte hur viktigt det är att kritisera dina motståndare, men fördelarna är tydliga som dag. Lyckligtvis är det tillräckligt nog att kritisera dem tillräckligt mycket (sans Jawbreaker V3.0).

Du behöver inte kritisera, du behöver inte stressa om att du ska krossa - men du vill verkligen göra det bra. Öva att slå dina motståndare vid rätt tidpunkt så att du kan ge dem gummy björnar en bra vad-för varje gång.

Vill du ha några tips att använda de speciella gummibärarna du älskar så mycket mer effektivt? Ta en gander på min Launcha Libre speciella gummies guide och tips för att flyga högt och snabbt, mi launchador amigo.