Breaking News & colon; Någon lånad kvadrat Enix en hjärna

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Breaking News & colon; Någon lånad kvadrat Enix en hjärna - Spel
Breaking News & colon; Någon lånad kvadrat Enix en hjärna - Spel

Wow, var gjorde detta komma från?


I åratal har fans av den tidigare Squaresoft och speciellt den ärade Final Fantasy franchise har tittat på med konsternation som Square Enix gjorde ett dåligt beslut efter det andra. Dessa beslut, som syftade till att omfamna en global publik, resulterade i enorma förluster som uppstod under 2013. Nu efter framgången för ett litet spel som heter Bravely Default, företaget är till sist börjar se ljuset.

Under en ny Nikkei Trendy-intervju (som översatt av Siliconera), sa kvadrat Enix-presidenten Yosuke Matsuda företaget "förlorat sitt fokus" när de försökte skapa spel för en global publik:

"Inte bara blev de spel som inte var för japanska, men de hamnade i ofullständiga titlar som inte ens passade för en global publik. Å andra sidan finns det spel som JRPG som vi gjorde för Japansk publik med de rätta elementen, Bravely Default, som slutade sälja bra över hela världen. "


Men det är inte allt. Matsuda tog det ett steg längre och kom fram till den mest logiska slutsatsen. Konsumenterna har skriket detta i flera år, och det är löjligt att det tog detta längtar efter Square Enix för att räkna ut det. Men räkna ut att de har.

"Om du fokuserar för mycket på den globala aspekten, kanske du tappar bort vem du faktiskt gör spelet för."

I grund och botten sa han att de vill "gå tillbaka till sina rötter" och fokusera återigen på kärnan publiken; dvs de anhängare som de tjänade att producera faktisk rollspel och i allmänhet produkter som verkligen tillgodoser en mer nisch-publik. Publiken försvann aldrig; De var bara kvar i limbo medan Square Enix försökte dra i en massa spelare som aldrig var intresserade - och aldrig skulle vara intresserade - i saker som JRPGs.


En dåre är det, jag har alltid sagt. Och om den nyligen släpptes Final Fantasy X / X-2 HD Remaster säljer också bra i de västra regionerna, det blir mer bevis på att fansen aldrig ville ha så drastiska förändringar i en legendarisk serie. Allt du gjorde var att alienera dem, utan att framgångsrikt rikta in en publik som aldrig brydde sig om i första hand.

Ah, men det fungerar inte, gör det nu? Nu kanske får vi en Final Fantasy som faktiskt kan kvalificera sig som Final Fantasy. Och fler spel som Bravely Default kan inte skada heller.