Innehåll
Om du är en Bravely Default fan, det här är för dig.
Utvecklaren Silicon Studio har släppt en ny demo-video med renodlingsteknik, och det vänder mycket huvud. Det beror på att det är helt fantastiskt, och det stellära ljudspåret lägger bara till visningsupplevelsen.
De kallar det en "next-gen" -presentation, och den lyfter fram en "teknisk demonstration i realtid" som har fantastiska belysningssystem och löjliga detaljer. Glöm inte att Silicon Studio skapade middleware som YEBIS 2 efterbehandlingsteknik, så det är uppenbart att dessa killar och gals vet vad de gör. Sådan teknik användes i awe-inspirerande demos som Square Enix Agnis filosofi.
Det är en bra titt på vad som kan förväntas i framtiden, och det ger oss hopp om att det faktiskt inte finns några begränsningar för interaktiv underhållning. Skulle det inte vara otroligt att se Bravely Default 2 med tech så här? Jag menar att det måste vara på nästa gen konsoler i motsats till bärbara datorer, men det skulle fortfarande vara otroligt.
Vad vill du se gjort med denna teknik?
Det finns några projekt som man kan göra med sådan avancerad teknik. Vilken typ av spel skulle mest dra nytta av det, tror du? Är det en genre som desperat behöver en uppdatering och en översyn, eller en som särskilt skulle dra nytta av den extra detaljerna och kraften? Realism är ett mål för många designers; saker som detta gör det målet mer uppnåeligt.