Innehåll
- Efter att ha tagit bort spelet från butikerna berättade Nguyen intervjunaren att han känner sig lättad.
- Fick det aldrig, få det fortfarande inte
Flaxande fågel skaparen Dong Nguyen tog bort den oerhört populära Flaxande fågel från mobila plattformar eftersom det var "för beroendeframkallande".
Men det kan inte vara för evigt.
I en ny Rolling Stone-intervju säger Nguyen att han inte arbetar på en ny version av spelet i fråga, men han överväger att få det tillbaka på marknaden. Om det händer kommer det dock att vara en "varning" som uppmuntrar spelare att ta regelbundna raster. Kom ihåg att Nguyen sa Flaxande fågel hade "blivit ett problem" och han var inte bekväm med det.
Efter att ha tagit bort spelet från butikerna berättade Nguyen intervjunaren att han känner sig lättad.
Han tillade: "Jag kan inte gå tillbaka till mitt liv förut, men jag är bra nu." Han fortsätter att neka erbjudanden för att köpa spelet, eftersom han starkt vakter sitt oberoende.
Nguyen jobbar på tre nya spel, förresten: En slags cowboy shooter, ett konstigt flygspel som heter Kitty Jetpack, och ett "action schackspel" som heter Checkonaut. Det är mycket möjligt att Flaxande fågel kommer alltid att förbli hans mest populära produktion ... vilket är konstigt.
Fick det aldrig, få det fortfarande inte
Varför folk dras till det enklaste, konstigaste och ofta värst saker som är tänkbara är bortom mig. Jag menar att jag får en attraktion bara på grund av spelets absurda svårighet men förutom att jag inte ser hur något som helst Flaxande fågel kan bli ett fenomen. Men det gjorde det, så vad vet jag?