Bojkotter och kolon; Är de verkligen den bästa idén och strävan;

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Bojkotter och kolon; Är de verkligen den bästa idén och strävan; - Spel
Bojkotter och kolon; Är de verkligen den bästa idén och strävan; - Spel

Innehåll

Vi är för närvarande i gryningen av en ny konsolgeneration. Normalt är det här en av de bästa tiderna för att vara en spelare, och spelarframtiden ser ganska ljus ut. Det finns dock också en liten bit av mörkret i horisonten, och det härrör från några av de dåliga metoder som några spelbolag använder nu. Spelare i allmänhet verkar känna att det bästa sättet att bekämpa dålig övning är med en bojkott. Jag skulle utgöra motvärdena om att en bojkott inte verkligen skadar dessa företag, och kan faktiskt uppmuntra dem att använda sig av dåliga rutiner mer.


Så varför finns det bojkotter?

Definitionen av bojkott enligt Google är: Att "dra sig ur kommersiella eller sociala relationer med (ett land, en organisation eller en person) som ett straff eller en protest." Det är en ganska total sak. Genom att bojkotta ett företag köper du inte någon av sina varor eftersom du inte gillar hur de gör affärer. Många företag har ställt upp praxis som kan ge upphov till en bojkott. EA är den enklaste syndabocken, eftersom de har störst bojkottrörelse nu och några av de värsta DLC- och DRM-policyerna på marknaden, men det finns andra. Några rörelser att bojkotta Square Enix finns runt av olika skäl, varav de flesta innebär Final Fantasy XIII allmänt betraktas som hemskt eller Final Fantasy XV ändra formeln. Det finns också en som går efter Nintendo på grund av deras senaste anspråk på ägande och vinst över någon video av sina spel som går upp på internet.


Det finns olika skäl att försöka bilda en bojkott, men av det ovanstående är Nintendo-bojkot den enda som förtjänar en sådan övning. De andra förändras allt mellan spel och över tiden. Det är lätt att säga "Hej, jag gillar inte dina rutiner så jag kommer inte ge dig några pengar." Det är den grundläggande förutsättningen bakom dessa bojkott. Bojkotterar dock Capcom eftersom du inte gillar användningen av gatukämpe DLC eller den riktning de tar Resident Evil serien fungerar inte riktigt.

Varför bojkotter inte alltid fungerar

Den svåra delen av en bojkott är att det är ett totalt förbud mot ett företag. Du köper inte någon av sina produkter. I vissa fall fungerar det för att en absolut massiv rörelse kan trumma upp för att stoppa några verkligt omänskliga metoder. I spel kommer det dock inte att fungera nästan lika bra eftersom spelgemenskapen har många olika åsikter om varje sak. Förändringar i denna bransch blir inte tillräckligt stora för att skada företagets vinst.


Den andra anledningen är att inte alla spel i varje företag skapas lika. Om du inte gillar hur EA hanteras SimCity, men du är ett fan av spel från deras Studios BioWare eller DICE, då innebär en total bojkott på företaget inte bara att du saknar spel du gillar, det gör att du saknar chansen att berätta för dem att du gillar något de är gör. Dessutom förändrar en total bojkott inte ett företags vinstspridning. Om du försöker säga att du inte stöder Resident Evil genom att bojkotta Capcom, du hamnar i problemet med att människor fortfarande köper det, och du hjälper inte att berätta för Capcom att du gillar deras andra serier.

Så vad är lösningen?

Den enda verkliga lösningen jag har hittat är att ta en "där dina pengar går" närmar sig hur jag köper spel. Jag stöder inte EA: s hemska DRM på några av sina spel, eller det hemska sättet de använder DLC, men jag stöder helt och hållet det faktum att D.I.C.E. tar tillbaka Battlefront 3. I stället för att bojkotta EA väljer jag att köpa Battlefront 3 för att jag stöder vad de gör genom att föra tillbaka en gammal favorit. Jag håller emellertid mina pengar borta från sina andra spel, liksom alla Battlefront 3 DLC. Jag tar inte heller några risker när det gäller spel från EA eller andra företag som jag inte tycker om. Jag köper spel som jag vet att jag kommer att vilja, och om jag är elak på ett spel väntar jag på recensioner eller spelar det på en väns maskin innan jag fattar mitt beslut.

Om du lägger dina pengar där det spelar roll, berättar du företaget vad de gör rätt och uppmuntrar dem att fortsätta göra samma sak rätt. Om du inte ger dem några pengar, ökar du då vinstgraden för ett dåligt spel som Sim City eller Resident Evil 6 jämfört med ett av bolagets bättre spel som Slagfält 3 eller Monster Hunter 4, och på ett sätt uppmuntrar dem att fortsätta med en dålig politik.

Vad tycker ni? Håller du med eller inte? Ljud av i kommentarerna och kolla in Team Timelords Facebook-sidan för mer från mig och mitt kreativa team.