Blodlegering och kolon; Reborn Review & colon; Det självförstörande

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Blodlegering och kolon; Reborn Review & colon; Det självförstörande - Spel
Blodlegering och kolon; Reborn Review & colon; Det självförstörande - Spel

Du vet, det finns mycket att säga för ett spel som brutits på så många sätt att när jag spelar det skulle jag få migrän. De flesta av dessa ord är inte ord jag någonsin trodde att jag skulle inkludera i en recension för en professionell webbplats.


Blodlegering: Reborn är ett 2D-akrobatiskt skjutspel som utvecklats av Suppressive Fire Games och publiceras av Nkidu Games Inc. Alla spelets funktioner introduceras genom en handledning som går över alla kontroller och utmaningar som du kan möta i hela spelet. Den här delen av spelet är bra gjort eftersom det visar dig allt spelet har att erbjuda och därifrån kan du välja om du vill fortsätta.

Om du bestämmer dig för att inte fortsätta, saknar du mycket.

Därifrån kan du testa dina färdigheter i 3 separata nivåer med en mängd olika monster som du genast kan riva genom med alla dina förmågor, samtidigt som du synkroniseras med 80-talets synt popmusik. Spelet handlar om att uppnå en hög poäng, snarare än att gå igenom allt svårare utmaningar. Det svärmer dig med fiender och har du lita på vad du lärde dig för att kunna utvecklas. Det skulle vara ganska lättare om det inte var för det faktum att kontrollerna till spelet är i bästa fall halvfunktionella.


När du spelar Blodlegering: Reborn, kanske du märker att saker som tydligt kräver att du har en svarreaktion för håret, men kontrollerna svarar inte alltid på vad du lägger in. Ibland kommer det att släcka en fördröjd blast från din blaster eller ibland kan det bara inte jobba alls, så att du blir svalad av legioner av robotar med inte mycket du kan göra åt det.

Tja, det finns något du kan göra åt det, om du lyckades få en X10-kombinationsbok är en slumpmässig sak inplacerad i nivån för att du ska skydda och efter det gör du hälsa. Här är problemet med det: den saken, vare sig det är robot eller android, blir deployerad i en slumpmässig plats i nivån. Det är säkert en pil som pekar på det, men du måste sprinta för att ta sig till det och om du blir otur att den har hunnit långt bort kan jag garantera dig att den redan är död innan du kommer dit, vilket är en chans du hade på regenerera din hälsa. Det betyder att du måste spela det säkert för att racka upp poängen och hålla dig levande, vilket spelet aktivt motverkar dig genom att straffa dig för att du inte kommer att samla så många poäng för combos och det betyder att du inte kommer att få en ny chans att läka om du inte riskerar allt för att göra det.


Även om du lyckas hota en annan helande sak, om det slumpmässigt springer på ett konstigt ställe igen, kommer du återigen att hitta dig mindre hälsa än du hade tidigare, i en situation som blir helt meningslös. Det finns ett kombinationssystem som spelet vill att du ska behärska för att bli rankad på online-resultattavlorna eller för att långsamt "låsa upp" hela ljudspåret via uppgraderingsavsnittet istället för att lyssna på samma melodi om och om igen. Det är ett irriterande sätt att locka spelare att bli bättre på spelet, vilket ger dem det hotande hotet om samma looping 80-talets pop. Det låter bra och roligt först, men när tiden går, märker du att det börjar blöda ihop. För att inte tala om det finns bara tre miljöer som du kan spela in och du måste låsa upp dem med de poäng du får. Det är en vag känsla av progression som spelet försöker motivera dig med och misslyckas elakt.

Då är det faktumet att spelet hävdar att det har kontrollerkompatibilitet, när det i verkligheten är det enda stället som styrfunktionerna är på spelets menyskärm. Om du verkligen vill få det att fungera måste du gå på ångfora och hoppas att någon har hittat en lösning på ditt problem. Eftersom inte alla de korrigeringar som skrivs där verkar faktiskt med Blodlegering: Reborn. Till exempel, ingen av de saker jag försökte arbetat med spelet, som jag bestämde mig för att använda samma kontroller på ett annat spel där det överraskande fungerade. Det är inte regulatorn, det är spelet.

Blodlegering: Reborn är en röra av ett spel som ingen borde behöva sätta sig igenom. Det fungerar knappt hälften av tiden, och resten av tiden gör det knutna designbeslut som tydligt borde ha blivit sorterade i spelens långa tidiga åtkomstfas. Vad som gör saken värre är att den senaste uppdateringen till spelet inte var en buggfix, men en "gif uploader", och den senaste uppdateringen för att fixa spelet var i mars förra året. Utvecklarna övergav helt Blodlegering: Reborn efter att den släppts och, om de inte stör, att röra sitt spel längre, bör du inte bry sig om att spela det. Du kommer att spara på migränpiller på det sättet.

Obs! En kopia av detta spel tillhandahålls av utgivaren.

Vår betyg 1 Stör inte att spela Blood Alloy: Reborn, du sparar på migränpiller. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder