Block'hood är ett populärt spel på Steams Greenlight som blandar tanken på futuristiska element med en miljövänlig plattform för att ta fram ett byggnadsspel som är värd att spela. De viktigaste teman bakom Block'hood är entropi och förfall block kommer att påverka varandra i grannskapet.
Realistiska element
Med de flesta byggnadsspel i staden möter du realistiska element som gemenskapens betoning och intäkter, men Block'hood fokuserar mer på ekologi och sönderfall. Det finns för närvarande över 60 block i spelet, och var och en har en annan inmatning och utgång som påverkar omgivningen.
Nätverksblock tillsammans är en viktig kontaktpunkt, där block är beroende av varandra, och för att få det bästa resultatet av produktionen måste du koncentrera dig på de resurser du vill producera. Resultatet av förfall sker när ett block inte kan förvärva de ingångar som de behöver som en resurs.
Det finns några lägen att spela inom Block'hood, som:
- Sandlåda - Att använda alla block som är tillgängliga för att skapa ett grannskap som du tycker om, att lära dig hur blockingångar och utgångar fungerar tillsammans.
- Utmaning - Pusselläge som innehåller ett begränsat antal block där ett visst mål ska uppnås. Block'hood kommer att släppa med 3 utmaningssteg och lägga mer över tiden.
- Utbildning - En längre handledning som utbildar spelaren om hur entropi och ekologiteknik fungerar inom spelet.
Hjärnorna bakom Block'hood
Jose Sanchez är huvudutvecklaren bakom Block'hood, med blockdesign hjälp från Gentaro Makinoda och bidrag från Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson och Nels Long.
Sanchez utvecklades Block'hood i en akademisk miljö som använder spelarinteraktioner som ett sätt att förbättra spelet med de realistiska elementen.
Block'hood kommer att släppas i slutet av 2015, förhoppningsvis på Steam om de passerar Greenlight-fasen. Utvecklarna kommer att släppa mer information via deras Twitter- och Facebook-konto när de fortsätter utvecklingen.
Vad tycker du om den här typen av stadsbyggnadsspel? Det verkar drastiskt annorlunda än SimCity; på alla rätt sätt.