Black Cage Hina Guide för One Piece Treasure Cruise

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Black Cage Hina Guide för One Piece Treasure Cruise - Spel
Black Cage Hina Guide för One Piece Treasure Cruise - Spel

Svart bur Hina har äntligen kommit till Skattkryssnings Extra Isle för en tvåveckors händelse, och hon är - tillsammans med en del av hennes trupp - rekryterbar!


Kapten Hina, den söta ännu hårda Marine, har tagit en tropisk semester på Extra Isle med sin grupp. Samtidigt där har spelarna chansen att rekrytera henne tillsammans med Iron Fist Fullbodyden sällsynta mini-chefen En-Två Jango, och ta tag i ett antal teckenhandböcker. Med fyra olika nivåer kan spelarna testa sina färdigheter och besättningar, och kanske få en ny medlem eller två.

Bra karaktärkombinationer för att besegra svart bur Hina

Hina har inte nämnts i serien på sistone, men det betyder inte att hon inte är cool eller obetydlig alls. Hon är faktiskt snäll när hon blåser av Jango och Fullbody, hennes underordnade och (några av hennes många) långa beundrare. I Skattkryssning, en fullt utvecklad, 4-stjärnig Hina har:


  • Base HP av 1 088 (vid Lvl 99, 2 270)
  • Basattack av 422 (905, max; 1 810 om du räknar henne kaptenens förmåga)
  • Base Recovery av 149 (300, max)
  • Kaptenens förmåga ökande QCK-typ tecken attack med 2
  • Special Flytta som håller lagets slots för nästa tur

Dubbel Ashura Zoro

Ashura Ichibugin Zoro som en karaktär är bra för nästan alla besättningssätt. Hans Captain's Ability ökar DEX-typ tecken "HP by 2, samt deras attack av 2. Ett fullt team DEX-tecken får ett betydande övertagande i strid med detta. Så en full DEX besättning kapten av inte en, två Ashura Zoros skulle bara vara ännu mer av en redan stor ökning.


Denna dubbla kapten upprättar ett mycket tankigt besättning som kan gå igenom alla fyra etapper av Hina's Resort Vacation. För att helt runda ut laget kan du lägga till:

  • Rökare den vita Jägare, vars speciella rörelse minskar all skada som tas med 50% i 3 varv.
  • Whitebeard Pirate Izo, i antingen hans unevolved eller fullt utvecklad Flintlås pistoler-form. I båda formerna ändrar Izo's Special STR och QCK-slots till DEX-slots, vilket ökar skadorna för alla DEX-tecken i laget.
  • och för några extra, just-in-case back up, det finns Golden Pound eller Sogeking Usopp. Usops Special för båda formerna försenar alla fiender rörelser i 3 varv. Sogeking Usopp gör också skada när han använder sin Special, skada 15 gånger sin nuvarande attack.

Övriga besättningar

Att använda ett lag med någon av dessa tecken är också bra:

  • Om du kunde rekrytera Hawk Eyes Mihawk från sin 24-timmars händelse förra månaden kommer han att vara till nytta. Hans kapten förmåga ökar attacken av Slasher-typ tecken med 2,5 och hans Special reducerar HP av Allt enemeis med 30%.
  • En annan visiter på Extra Isle, Escapee Morgan är ytterst användbart i denna kamp. Han ökar Slasher-typ karaktärer med sin kapten förmåga som Mihawk, men bara med 1,5. Hans Särskilda, men sätter honom något i nivå med krigsherren. Hans Special hjälper bundna allierade genom att förkorta sin bundna tid 2 varv.
  • Du kan till och med ha Izo, unevolved eller fullt utvecklad, som en lagkapten, om du inte har Ashura Zoro. Izo Captain's Ability ökar attacken och återhämtningsgraden (RVC) av DEX-typ tecken med 2. Så samtidigt som de inte ökar deras HP finns det fortfarande någon nytta av en Ashura Zoro.

Hur man besegrar Black Cage Hina

Runda av Round

De Nybörjare och Veteran etapper är lätt nog att komma igenom utan någon form av guide. De sista två etapperna, Elit och Expert, men kräver en form av guide och genomgång. Den enda skillnaden mellan de två sista stegen är skadorna, några få tecken här och där, och högre chanser för droppar, rekrytering och teckenhandböcker.

De första tre, femte och sjätte rundorna består huvudsakligen av:

  • Marines, både de svaga och tunga hitterarna
  • Sköldpaddor, bra för att öka en karaktärs nivå
  • Krabbor för att utvecklas
  • och en havshäst, även för utveckling

Det skulle inte ta så mycket för att komma igenom dessa rundor, men du bör inte ta dessa fiender lätt. De kan göra några stora skador om du låter dem leva för länge.

Den fjärde rundan är när saker blir svårare. Det är här Iron Fist Fullbody kommer in med ett mini-besättning av två marinister; alla är STR-typer.

Hans första drag blir hans Special, Double Hyper Straight, vilket kommer att skada på 3000-talet (4 800 på Expert). Hans vanliga attacker gör omkring 2.500 (3000 på Expert), så det är inte klokt att sträcka ut striden längre än du måste. Vid hans nederlag har du chansen att antingen rekrytera honom eller få en handbok.

Den sjunde och sista rundan består av Hina själv och två andra marinister. Den största punkten att göra här är att inte attackera marinierna först. Du vill säkert få dem på vägen, så du kan fokusera energi och tid på Hina. Men nej, gör inte. Om du ignorerar henne, aktiverar hon ett speciellt drag ("Ignorera mig ?! Hina är väldigt arg!"), där hon läker den skada du gjorde på marinorna och angriper dig sedan. De andra marinierna attacker också och gör mycket skada. Hon kommer att fortsätta använda det röret varje tur tills du angriper henne också.

Det är bättre att bara attackera Hina först med minst en eller två tecken och sedan stänga av till de andra marinorna. Om du gör det, kommer hon inte att aktivera det röret alls.

När du kommer längre in i kampen och det verkar som om det går din väg, BAM! Här kommer en annan av Hinas speciella drag. Den här gången är det det speciella drag du får när du rekryterar henne för ditt piratbesättning, Kimono Sleeve Cage. I denna in-battle form binder denna Special en slumpmässig besättningsmedlem för 13 vänder. (I rookie- och veteranstadiet var det bara 1 varv.) Hon använder detta drag när hon når under 50% HP och för varje tur efter det.

Om du är så olycklig att komma ner till ett tecken, kommer Hina bara slumpmässigt att binda de redan bundna tecknen. Om du inte har ett tecken som kan hjälpa till att binda upp dina besättningsmedlemmar (Escapee Morgan), du måste vänta tills de naturligt kopplar samman eller du dör. Om du dör och omstartar med en Rainbow Gem kommer alla lagets binder att försvinna och du kommer att kunna kämpa som normalt igen.

Och det är allt! Förhoppningsvis hjälper denna guide dig och någon annan som vill slåss kapten Hina och lägga henne till ditt besättning. Lycka till!