Under hela spelhistoriken har sagor och trilogier kommit och gått. Några förlorade över tiden, andra är fortfarande ihågkommen med en nostalgisk luft idag. Men av alla minnesvärda spel, science-fiction RPG Masseffekt trilogi toppar varje spelares kärleks- eller hatlista, och med BioWares oväntade tillkännagivande av ett fjärde tillägg till trilogin, är det okänt vad underverk väntar MIG fläktar.
I sann BioWare-stil har lite information släppts om vad Masseffekt 4 (titel ännu inte offentliggjord) kommer att hålla för samhället, men det lilla vi vet är långsamt att skapa mer och mer hype inom Massa Effekt gemenskap.
BioWare har meddelat att det nya Masseffekt spelet kommer inte att vara huvudrollen den väletablerade huvudpersonen, Commander Shepard, utan snarare en okänd karaktär. Tillsammans med en ny hjälte kommer en ny inställning - den fjärde delen kommer att ställas in i ett oanmälda område i rymden Detta leder till spekulationer om att den nya platsen beror på den stora mängden klagomål som mottagits från fläktbasen om den repeterande inställningen genom den första tre Masseffekt spel. Eller kanske är det ett försök från BioWare att ge spelarna en ny inställning att samarbeta med ett nytt spel och en ny karaktär.
Manlig och kvinnlig Commander Shepard från Mröv effekt 1-3
Det skulle inte vara en dålig idé att hålla fast vid din Masseffekt spara filer. -Mike GambleEn viktig och välkänd funktion från originalet Massa Effekt trilogi var möjligheten att överföra din personliga statistik, spelarval och karaktärsmodell från föregående spel sparar och det verkar som att det här kan vara en fortsatt funktion tillgänglig i Massa Effekt 4. Associerad Producent av Massa Effekt, Mike Gamble, hade antytt på funktionen via sociala nätverk.
Spara import från Masseffekt 3
När det gäller gameplay mekanik produceras det nya spelet i Frostbite-motorn, tillsammans med flera andra spel som för närvarande är i produktionsstadier. Det sägs också att det kommande spelet troligtvis kommer att dela många kärnfunktioner med Dragon Age: Inquisition, vilket leder till en ny upplevelse för både nya och gamla spelare i Masseffekt serier.
Linearitet, en rak utveckling av gameplayen och berättelsen om de första tre spelen. -Jack Roy, förklarar meningen med en ny Masseffekt titel
Den 7 november släppte Bioware några andra små "teaser" -bilder av produktionen laget som arbetar på spelet. Det kan emellertid se lite detaljer om spelet i dessa bilder. Trots bristen på att avslöja bilder var Bioware "teaser" fortfarande tillräckligt för att släcka törstret i det väntande samhället och rampa upp Mass Effect 4 hype till ännu större proportioner.
För nu är det allt vi vet om det kommande Masseffekt spel. Även om utsläppsdatumet ännu inte kommer att meddelas, har BioWare förutsett att det ska slutföras i oktober 2015. Allt vi kan göra är att dölja tanken på vad som finns kvar och hoppas att BioWare kommer att vara vänlig nog att ge MIG fans med små krummer av förväntad information. Kom igen, BioWare - du vet att du vill.