BioWare & colon; Romantik i Spel är Natur & Komma; Men det är en "Pandoras låda"

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
BioWare & colon; Romantik i Spel är Natur & Komma; Men det är en "Pandoras låda" - Spel
BioWare & colon; Romantik i Spel är Natur & Komma; Men det är en "Pandoras låda" - Spel

Innehåll

Romantik i spel är alltid ett hett ämne.


BioWare har ofta varit i centrum för en sådan kontrovers, eftersom deras romantiska delplottar har fått stor uppmärksamhet. Deras Masseffekt och Dragon Age Franchises inkluderade romantiska sekvenser för deras karaktärer, och några sekvenser har inte gått bra ut.

Studion är dock stolt över sina prestationer, även om de är medvetna om minfältet som är romantik. En fan frågade Dragon Age ledande författare David Gaider om BioWare hade tänkt på att kassera romantiska delplottar i framtida projekt. Gaider svarade på Tumblr:

"För mig är det som BioWare bäst är inte historia men karaktärer. Jag tycker att våra karaktärer är färdiga till en nivå som få andra spel försöker, med ett organ som slår ett ackord i våra spelare ... och romanser har Visst var det möjligt att sluta, men det skulle vända ryggen mot något vi gör som nästan ingen annan gör. "


Gaider tillade att om utvecklaren väljer att skapa en ny IP, kan romantik vara eller inte vara i korten. Medan fans av deras spel uppskattar den aspekten verkar andra alltid ha problem med det. Han liknade dessa virtuella romantiska eskapader till att "öppna Pandoras box", vilket är en lämplig beskrivning.

Det är inte så stor sak, är det?

Det är uppenbarligen det. Det finns alltid så mycket debatt och kontrovers om vissa romantiska situationer i videospel, och jag har ofta undrat varför. Kanske beror det på att det här är ett interaktivt underhållningsmedium, så att spelare känner sig mer i kontakt med vad som händer på skärmen. Jag kan acceptera det. Samtidigt, det är fiktion och kom ihåg, författarna har skrivit ett visst skript av en anledning.


Nu, om romantiken känns onödig och tackad, anser jag det dåligt att skriva. Jag kommer att dra slutsatsen att innehållet bara är där för att titillera, och att det inte tjänar någon riktig syfte. Med andra ord är det inte en återlösande kvalitet. Å andra sidan, om det ökar den övergripande erfarenheten, har jag inget problem med det.