Om du sökte Youtube for Bioshock Infinite får du ungefär 234 000 resultat. Visst, inte alla dessa är släp eller faktiskt relaterade till innehåll på något sätt, men det är ganska uppenbart att Bioshock Infinite kommer att bli en av de mest omtalade spelen som släpptes i kvartalet.
Jag har den där saken, om jag verkligen är väldigt exalterad med någonting - en bok, en film, ett videospel - kommer jag väldigt att vägra att lära mig även minsta detalj om innehållet. Du borde ha sett mig med Hobbit; Jag skulle raka upp mina fingrar i mina öron i hela tre veckor före frisläppandet. Det var, jag skäms inte att säga, lite löjligt. Jag tror emellertid att min njutning av filmen ökades på grund av den.
Men något om hur irrationell har hanterat marknadsföring för detta spel blir ganska mycket att bli mitt nya läkemedel. Det är en konstig dikotomi - jag måste titta på allt - samtidigt som det är så spännande som möjligt. Men det är så, så svårt. Irrationell har blivit en slags stor kung av videospelvagnar. Jag menar, titta på det här.
Också, som började trenden med att använda riktigt bra musik i videospelvagnar? För att jag måste kyssa dem.
Vad jag vet om spelet just nu är det här:
- Det finns en kille som behöver betala av skulder och han är uppenbarligen en badass.
- Det är en liten tjej som är super kraftfull och snäll och hon vill mest se världen brinna (och döda alla med sin hjärna).
- Det finns en allvarligt freaky fågelmutant som ger mig de seriösa krypningarna.
- Det är vackert.
Och det är bokstavligen allt jag behöver veta för att vilja spela detta spel så illa som jag gör. Jag skulle faktiskt skära av siffror för att spela detta spel just nu. Om världen var en shinning, magisk plats, skulle jag bara behöva vänta en vecka till att ha mina händer på sin vackra kromskiva, men som det är fruktansvärt typiskt för spelbranschen Utgåvan har drivits tillbaka till 26 mars. Vilket, som du förmodligen inser, är en månad bort.
Så vad ska jag göra under tiden?