Innehåll
Vi har alla träffat någon, någon gång i våra liv, vem är en rasist. Några andra bra människor har illusionen förstört med ett smaklöst skämt, eller en sidkommentar om "de smutsiga så-och-sos".
De flesta av oss känner igen att det tar en viss brist på klass och manners att uttrycka vissa typer av åsikter i ett offentligt forum. Det är en persons rätt att säga vad de vill, men tankelös hat baserad på födelse tjänar sällan en person poäng till dekor eller rationellt tänkande.
Välkommen till Stormfront
Stormfront är ett "white pride" -meddelandeforum, och givetvis så mycket beskrivning är det förmodligen lätt att känna igen hur obehagligt mycket av kommentaren och diskussionen på webbplatsen kan få. De har ett nytt mål i form av Bioshock oändlig.
PCGamer hittade uppenbarligen en tråd på Stormfront som hävdar att spelets mål är bokstavligen "döda whitey". Verkligen.
De Bioshock Spel har alltid varit fulla med kommentarer och filosofiska undertoner, med människor på båda sidor av vilket staket som helst diskuteras med sina argument om det. Bioshock Infinite närmar sig ämnet nationalism och rasism och deras faror, inte bara för de externa som hatas utan även för själva nationen som blir alltför inblandad i sin egen överlägsenhet.
Det naturliga svaret
På Stormfront ses detta ganska tydligt som ett bevis på att "ett uttryck för ariska genier, progressivitet och kreativitet förvandlades till en rasisk och idealiskt ren utopi" är något som en liten minoritet högst upp på företagets stege vill att folk ska tänka är " fundamentalt bristfällig ". Det faktum att det bevisligen är en logiskt felaktig idealologi verkar inte störa dem.
Det är bekvämt att jag tycker att det är ironiskt att för att försöka argumentera för några av de mest förvirrade yttranden som jag har hört under mycket lång tid frambringa all slags allvar (för att inte tala om några av de äldsta rasistiska och antisemitiska stereotyperna) De flesta av dessa inlägg på Stormfront gör faktiskt mer för att bevisa poängen med Bioshock Infinites uppenbara argument än att spelet troligtvis kommer att kunna hantera.
Det ger också spelet lite fri press. Ah, sensationism.
Källa