Biofeedback skräck-äventyr Glöm det, flygeln och Creative Director / Project Lead / Artist / Designer Erin Reynolds, är ute på Steam Early Access från och med den 31 marsst. Inte inklusive förproduktion och det ursprungliga studentprojektets proof-of-concept, Glöm det har varit i full utveckling på ca 8 månader.
Glöm det är ett indiespel som sätter dig i en Neuroprober, en specialist som går in i mentala patienters sinnen. Tänk mindre Psychonauts, mer oh-look-Salvador-Dali-ha-en-natt-terror. Också du kopplar dig till en hjärtmonitor och ju mer du låter spelet komma till dig, desto mer spelar världen världen för att hålla dig rädd.
Unity byggda Glöm det har tre nivåer färdiga, var och en ger ungefär en timmes lek. Vi kan förvänta oss minst två i Nevermind s officiell release, förutsatt att Flying Mollusk får tillräckligt med hjälp av feedback genom recensioner av deras Early Access-byggnad.
Förutom nya nivåer, Glöm det kommer att se full professionell VO dialog, mer "rädsla effekter" och förbättrad hjärtsensor stöd i den slutliga versionen. Flyga Mollusk syftar till en oktober 2015 release, men Glöm det kan vara i tidig åtkomst så länge som 6-8 månader. När den slutliga byggnaden är ute, leta efter den på Windows, Mac, Xbox One och Oculus Rift.