Bethesda-regissören adresserar "ny" kamp och spelare frihet i Fallout 4

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Bethesda-regissören adresserar "ny" kamp och spelare frihet i Fallout 4 - Spel
Bethesda-regissören adresserar "ny" kamp och spelare frihet i Fallout 4 - Spel

Innehåll

I en ny video, Fallout 4 regissören Todd Howard talar om Fallout 4världens gameplay och Bethesdas beslut att ringa in id Software for weapon combat.


Spelarens frihet

Idén om spelarfrihet i en öppen värld är ett begrepp av ökande popularitet; bygga världen och fördjupa karaktärerna i den. I en franchise som Ramla ut, med en så stor spelarbas är denna favoritfläkt ett måste för fjärde avbetalningen.

Howard beskriver det som att världen är huvudpersonen i spelet, och devs vill visa den världen för dig. För att göra det måste de tänka som spelaren. Han säger:

"Vad skulle jag göra under den omständigheten? Vem skulle jag vilja vara?

Och det gör det mycket mer personligt för dig, och mycket mer av en annan upplevelse. Och i slutändan är det vad vi vill göra mest som spelare också. Ju mer vi kan säga "ja" till spelaren, desto bättre är vi. "

Som för Fallout 4, beskriver han det som "säger" ja "på ett bättre sätt."


Det kommer inte bli mycket nya saker att göra, men det kommer att finnas några, och de gamla världsutforskningen saker som långfristiga fans redan har gjort förbättras på.

Ringer i id

Den har använts i tidigare slagspel som UNDERGÅNG, Wolfenstein, och Skalv. De som har följt dem i många år vet att id-programvaran är en del av Bethesda.

Som sådan har de blivit uppringda igen för Fallout 4 för att förbättra gunplayen. När man ifrågasatte om det, säger Howard:

"Om du skulle plocka upp den och spela den, det gör känns som en modern skytt. Jag kommer inte säga något dåligt om Fallout 3, men vi ville att detta inte skulle göra några ursäkter för att det är ett rollspel, för hur åtgärden kände. "


Om du letade efter mer än den gamla RPG-kampens känsla, har du tur. Teamet bakom UNDERGÅNG har din rygg.

Om du fortfarande är orolig, nämner Todd också att laget börjar från början för sin kamp, ​​så det finns en stor chans att id-laget har större kontroll i kampen som vi inser.

Att höra mer om vad Todd Howard säger om Fallout 4, du kan kolla in videoklippet ovan. Videon har också exempel på gameplay i kamp för de kliar för att få en glimt.