Bästa Detektiv RPG som du aldrig hört talas om

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Bästa Detektiv RPG som du aldrig hört talas om - Spel
Bästa Detektiv RPG som du aldrig hört talas om - Spel

Innehåll


Rollspel har funnits långt före dagens erbjudande av dynamiska, uppslukande äventyr med vackra perspektiv och gloriously rendered high definition-tecken. Vissa har naturligtvis varit mycket framgångsrika och skapade flera miljoner pund / dollar-franchise. Dessa är naturligt populära hos många människor och kommer att fortsätta att vara populära under lång tid.


Målet med denna artikel är att lista fem detektiva RPGs, som inte är lika populära som dagens framgångsrika franchise. Egentligen kanske det ord som är lämpligt kan vara oklart. Eftersom tekniken har gått så mycket, som beskrivs i inledningen, är det osannolikt att du har hört talas om dessa detektiva RPG - som är av pappersbaserad sort.

Men oavsett deras relativa dunkelhet och brist på teknisk förmåga är följande spel unikt intressanta och definitivt värda en gå, om du är benägen.

Spel som Mutant City Blues och Technoir är bara två exempel på ovannämnda detektiv RPG i listan. Och efter det blir de mer oförutsägbara och deras associerade scenarier blir riktigt ganska bisarra. Exempel inkluderar Call of Cthulhu och Trail av Cthulhu, som visar en mer fasansorienterad inställning med mystikens lashings - och en annan, Hillfolk, verkar inte som en detektiv RPG, men har ett smart system, introducera bestämda likheter. Egentligen är många av dessa väsentligt annorlunda än den konventionella och super populära pappers RPG, Drakar och demoner - och det gör verkligen sakerna fina och fräscha.


Nästa

1. Technoir

Technoir är ett cyberpunk science fiction rollspel där teknik och gritty realism kombinerar för att skapa en upplevelse som många brott romaner. Här är huvudpersonerna högteknologiska kurirer, ohålliga efterforskare och hackare, som försöker skapa en positiv verklighet för sig själva i en extremt svår värld.

Avsikten med detta spel och system är att skapa en upplevelse där frihet är viktigast och ingenting är för restriktivt. Technoir låter spelare slåss, smyga och försöka olika tillvägagångssätt i en svår och mörk framtid. Olika platser finns i spelet som ger spelarna information om uppdrag via skyltar. Här upptäcker spelmästare olika tomter som fortsätter att utvecklas när spelarna fortsätter genom spelet.

2. Mutant City Blues

Mutant City Blues " historien är anmärkningsvärt lika Hjältar, det tv-programmet involverar flera personer med supermakter. Där det skiljer sig är det faktum att huvudpersonerna faktiskt är detektiver, poliserar gatorna i en värld för evigt förändras av mutanta krafter. Medan det bara kan vara 1% av befolkningen, är den enda procentenheten förmodligen tillräcklig för att utgöra betydande förödelse, och de muterade motståndarna som ingår i är definitivt besvärliga. Människor kan läsa sinne, resa genom väggar, skjuta energi och till och med flyga. Vad finns det att inte gilla?

Spelarens squad är lika lika muterad som de olika borgarna i metropolen. Och när någon mutationsrelaterad död uppstår, är detektiverna på fallet och utnyttjar sina mystiska supermakter till att jämföra oddsen. Spelare kan använda släktforskning för att upptäcka vem som är potentiellt en mutant genom att använda ett smart diagram som länkar samman krafterna. Undersökande av rest från grismord och liknande rättsmedel är också möjligt med hjälp av avancerad teknik, vilket visar att denna erfarenhet handlar om både högteknologisk godhet och otroliga supermakter - en match gjord i himlen.

Mutant City Blues använder GUMSHOE-systemet, vilket är ett system som är särskilt utformat för undersökande metoder. Det garanterar en mer frenetisk inställning än vissa system och gör det enkelt för spelmästare en enkel metod att skriva och köra olika scenarier. Det ger alltid tillräckligt med undersökningsinformation för att vara övertygande, och det leder nästan alltid till en övertygande slut på ett fall.

3. Call of Cthulhu

Call of Cthulhu har ett mer grundat scenario för spelarna att äta än många RPG-spel. Utan Nary är en drake och en flammande, juvelkruvad claymore av domen i sikte, ett mer realistiskt affärer - åtminstone delvis - med olika olika karaktärer som är relativt normala individer. Normalitet är verkligen förutsättningen inom detta äventyr, vilket demonstreras av de olika klasserna som finns tillgängliga. Spelare kan vara akademiker, dilettanter, journalister och detektiver.

Så, ja, relativt vanliga chaps.

Men det är där normalen slutar, eftersom deras syfte inom den här världen inte är lika vanlig som huvudpersonerna verkar - snarare är det väsentligt motsatsen. Här är scenariot ett av hemskt mörker och spänning där vansinne och rädsla kombinerar för att skapa ett suspensivt, fasansfullt scenario. Spelare försöker att besegra ett grymt ondska som ligger utanför rymden, vilket är okränkbart och kommer att driva dem galen. Allt detta är baserat på H.P. Lovecraft romaner, sätter kirsebär-på-toppen av en spöklik tårta.

4. Hillfolk

Medan är inte typiskt en noir-baserad RPG, i konventionell mening, Hillfolk är, jämfört med de andra, ganska unika. Här är scenariot en av lågteknologisk, förenklad utrustning. Världen är enkel och industriella tekniker är grundläggande. Spelare kontrollerar olika tecken som använder spjut och liknande utrustning för konflikt. De planterar grödor och använder enkla jordbruksmetoder för att bygga sina byns varor. Spelare kan öka sin bys storlek och till och med förbättra produktiviteten.

Det är möjligt att ta karaktärerna i spelet och våga sig in i andra territorier för att kämpa för kontroll över andra territorier, eller satsa på andra ställen och bilda vänskap med andra. Den speciellt intressanta aspekten av detta spel är dock en interpersonell, som gör det möjligt för spelarna att ifrågasätta varandras motiv och introducera den nästan paranoida, detektivliknande vinkeln. Spelare kan faktiskt välja att vara allierade med varandra, eller försöka bli mer konkurrenskraftiga och hävda så mycket territorium och resurser som de önskar. Detta använder dramasystemreglerna för att skapa den ovannämnda påverkan.

5. Spår av Cthulhu

Trail av Cthulhu är ett annat Detektiv-orienterat Rollspel och är faktiskt baserat på det första spelet på listan. Tänkte ut det? Ja, det är baserat på Call of Cthulhu. Här liknar det spelet det är baserat på och därför är allt lämpligt atmosfäriskt och spänt. Återigen inställd i samma H.P. Lovecraft-orienterade universum, okända främmande horror handlar om, och gudar till intet gott finns också. Koppla på de sakerna med goons kulturer som dyrkar de gudarna och sakerna är lämpligt utmanande och grymma för spelets hjältar.

Detta spel använder GUMSHOE-systemet, vilket passar perfekt för allt detektivorienterat, vilket gör det möjligt att fokusera på undersökande metoder. Den har många olika funktioner, som sanitet som mäter en karaktärs okunnighet om verklighetens och stabilitetens verkliga natur, vilket mäter sin motståndskraft i psykiskt belastande situationer

Detta liknar Call of Cthulhu på många sätt, men har olika scenarier, med mysterier i bibliotek och blodiga brottsscener. Spelare kan också patrullera de centrala gatorna i Chicago eller vandra genom djungler i södra Stilla havet,

Det är allt, folk, för de bästa detektiva RPG som ingen har hört talas om.

Är du personligen medveten om andra som kan betraktas som ännu oklara? Det behöver inte vara pappersbaserat, speciellt - vi skulle gärna höra om alla obskyra detektiva RPGs. Ju mer dunkla desto bättre!

Lämna dina svar i kommentarerna.