Innehåll
Det har varit en lång väntan på Stigande storm 2: Vietnam, med spelet ursprungligen listat i våra mest förväntade skyttar av 2016!
Självklart fick vi inte en komplett version i fjol, men nu är spelet i sin slutna stängda beta före officiell release, och servrarna fyller på spelare som är angelägna om att skjuta, bränna och blåsa varandra i djungeln (kolla in våra fullständiga visningar av den stängda betaen här).
Om du bara kommer in på beta och är helt vilse, är du inte ensam - det är definitivt ett försöks- och scenarier för tillfället! Om du inte är angelägen om att dö ett par hundra gånger när du spelar ut spelet, vi har täckt dig med en grundläggande överlevnadsguide om hur du inte blir hemskt blåsad till bitar som en soldat på marken.
Det grundläggande
Detta spel är väldigt mycket i den super-svåra, ultrarealistiska venen, men det finns fortfarande några medgivanden till den mer avslappnade skyttemassan. Kortfattat, om du ser grön eller blå nära en löpande figur, skjut inte. Om ingen indikator dyker upp är det vapenfritt och tid att låta kulorna flyga.
Melee kan vara svårt att komma in i Stigande storm 2. Det är inte riktigt detsamma som din typiska run-n-pistolskytt, där någon zig hör till dig när du fyller dem med bly och de lyckas fortfarande få döden. Om du inte är osynlig kommer upp bakifrån, eller om du är ute av uthållighet, för att du har kört, är det vanligtvis inte ditt bästa spel.
I det här fallet betyder "gröna medel" inte "
När inte i direkt strid, alltid var uppmärksam på platsindikatorerna på skärmen - De är inte framträdande, men de blinkar röda eller blåa för att låta dig veta vem som har kontroll över en plats eller om din grupp attackerar eller försvarar en webbplats. Det här är en livsuppehållare om du springer bort från din lagledare och förhindrar att du måste vara sårbar när du drar upp överlagret på kartskärmen.
Om du spelar på den amerikanska sidan kan du Välj att leka på din Team Leader, eller istället välja en plats din sida äger som kan vara längre bort från åtgärden.
Ibland är sistnämnden det smartare valet, även om det innebär att hovar det lite över kartan. Om din trupp är upptagen att bli sönderdelad och du var den första att dö, re-spawning strax tillbaka i dödszonen motsvarar att aktivt be om att vara lekplats.
Stäng Quarters DeathKlasser
Vi kommer att täcka varje klass i större detalj i en framtida artikel, men när du börjar med att börja, var noga med att prova olika klasser tills du hittar din nisch.
Din första tanke kan vara att gå Grenadier eller Machine Gunner, men dessa kräver mer finess än vad du kanske tror, och det är väldigt lätt att ta dig själv eller ditt eget lag ut. Naturligtvis vill ingen vara den grundläggande Grunt, men det är en solid runt klassen.
På USA-sidan, om du inte är säker på var du ska gå, prova Point Man. Du får ett solidt kort till mellanvikt huvudvapen, en sidarmör för användning i tunnlar, kikare och en rökgranat, vilket kan vara mycket mer användbart än du förstår. Förhindra fienden från att se eller markera var de är placerade är så att truppen kan elda in i röken eller starta en artilleri strejk på den platsen, kan snabbt vända tidvattnet.
När du spelar Vietnamesiska sidan, ta alltid tid att lägga dina fällor vid ingångar till platser eller eventuella chockpunkter du har upptäckt - du måste övervinna din brist på överlägsen brandkraft med överlägsen strategi.
Att lägga en fälla framför en byggnadspartiKommunikation
Med dessa enorma kartor och 64 spelare online i taget försöker du ta och hålla fem eller sex olika platser, är lagarbete faktiskt viktigt i Stigande storm 2. Håll kontakten och förvänta dig att ta order från din gruppledare.
Samtidigt, om din lagledare slacker eller någon av misstag dödar andra lagmedlemmar, var inte rädd för att starta en omröstning för att starta dem från servern.
Att vara tillsammans som en trupp på ditt grundläggande kypunkt tills du når en plats kan vara en fungerande strategi, men därifrån är det bättre att fläta ut och ta upp hinder.
Tänk på när du försvarar en plats med din grupp det så snart du hör hög hastighet whirring ... hög svans det till några seriösa lock. Fiender på maskingeväret i helikoptern kan riva en hel trupp till strimlingar på några sekunder.
Bo nära omslaget och håll ögonen på framtida täckningsplatserKänn layouten
I allmänhet är det en dålig idé att springa någonstans om du inte är aktivt avskedad. Stealth är en bättre lösning, för om något rör sig, är det en bra insats att hon ska bli skott. När din uthållighet är låg från att springa, minskar din noggrannhet med skjutvapen också betydligt.
Det är vanligtvis en bättre övning att spendera lite tid av åtgärden att komma in i ett bakhållsläge än att rusa mot där du tror att fienden är placerad.
Att känna till layouten är nyckeln för att komma runt och hålla sig vid liv, så var säker på att flyga runt kartan i spökkameramod mellan gyning. Du vill alltid veta var omslaget är, och se till att täcka före bandage med F-tangenten.
Glöm inte att ta en träff i benet saktar ner dig, så försök att hålla dig nära kåpan hela tiden om du snabbt måste komma ur eldstaden. För dem med snabba fingrar och en lycklig strejk finns det en prestation som heter Överleva! Det dyker upp för att bandage dig två gånger innan du dör.
På motsatt sida, även i de mest dolda och avlägsna platserna, lämnar fiender alltid tecken på deras aktivitet. Damm kommer att flyga när skott är avfyrade - och så grisligt som det verkar - hålla koll på dina lagkamrater. Du kan vanligtvis berätta varifrån elden kommer ifrån baserat på blodspurt och där de faller.
Dåligt gömställe
Det är de grunder du behöver veta för att hålla dig vid liv - lycka till soldat! Vi kommer att täcka klassbelastningarna i större detalj, liksom detaljerna om hur man dominerar med helikoptern, i kommande guider, så håll dig uppdaterad!