Var den bästa ormen du kan vara i Slither & period; io med dessa tips

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Var den bästa ormen du kan vara i Slither & period; io med dessa tips - Spel
Var den bästa ormen du kan vara i Slither & period; io med dessa tips - Spel

Innehåll

Jag älskar mig lite Slither.io, och det gör du förmodligen också om du letar efter råd om hur du blir bra vid snake-ing. Spelet har tagit bort ungefär som en liknande titel Agar.io gjorde förra året, men det har möjligheter att vara ett övergripande bättre och roligare spel - så självklart vill du bli bättre på det.


Slither.io Finns på både mobila enheter och PC-webbläsare, men kärnans spel är densamma över alla plattformar: Var en orm, överbrygga andra ormar och äta dödsormens partikelmuttrar. Det låter ungefär rätt ... eller hur?

Att växa stort i spelet gör kunskaper, men det är mycket lycka till att slita dig in i topp 10. Några av de största lycka faktorerna är:

  • Där du spawnar - Om du går i ett befolket område nära mycket större ormar, kommer du förmodligen att få dina lilla ormkäkar på vissa partiklar förr och med mindre ansträngning än annars. Jag har haft gyper på toppen av nyligen dödade, massiva ormar som skjutit mig upp till 5k + storlek inom mina första femton sekunder och andra gånger där jag har bott under 1000 i några minuter eftersom det inte fanns någon åtgärd nära min gympunkt.
  • Andras aggressivitet - Det finns ingen redovisning för hur aggressiva andra ormar kommer att vara, oavsett om du är stor eller liten. Att fastna i mitten av en massa aggressiva ormar betyder att du måste spela det coolt - det är vanligtvis bäst att komma ut ur dessa områden ASAP. Vissa spelare är hyper-aggressiva och ignoreras bäst och vandrade bort från.
  • Stora ormdöd - Många spelare rekommenderar att du bor nära stora ormar för att städa upp efter dem, och det är en bra rådgivning. Du vet aldrig när du kommer över ett stort, spolande spår av välsmakande partiklar. Det är därför viktigt att vara nära andra ormar, men inte aggressiva (se ovan). Om du släpper en stor orm, håll dig borta från huvudet så att de inte ser dig.

Lycka åt sidan, vad mer ska du göra och komma ihåg att slita dig till toppen av diagrammen?


Lita aldrig på andra ormar

Detta kan inte betonas nog: Andra ormar är aldrig någonsin att lita på. Precis som att de inte kan lita på dig så långt som de kan förstärka dig.

Du måste vara nära andra ormar för att få din chans till ett mellanmål, men antar aldrig att någon kommer att lämna dig ensam. Även den minsta ormen kan ta ner den största på kartan och ofta små ormar är de mest onda eftersom de inte har någon storlek att förlora och bryr sig inte om de dör och startar om.

Men små ormar är inte de enda aggressiva som finns där ute.

Slithering parallell med en annan orm med båda huvuden nära varandra är farligt - säkert, du kanske kan öka, vända sig och döda dem. Men de kan också göra det för dig.


Riskabla affärer.

Stanna inte i överbefolkade områden på kartan om du försöker spela det säkert, speciellt om du försvinner. Chansen är några ormar runt du är också laggy, vilket kan leda till några fria dödar men också några dumma dödsfall från din sida.

linda

Coiling är en vanlig taktik, och det är en som brukade vara en stor orm i Slither.io är välkänd i.

Den här olyckliga själen spolade runt en mindre orm och jag gick in för min egen spole.

Det finns två primära användningsområden för samling:

  • Säkerhet - Att vrida och luta huvudet i kroppen för att hålla andra ormar från att försöka döda dig.
  • Kallblodig ormmord - Cirklar runt en mindre orm (eller en större som bara rullade en mindre än sig själva) och fångar dem tills de oundvikligen slår in ansiktet i kroppen.

Spola inte nära ormar som är mycket större än dig, eftersom det är helt möjligt att de tar chansen att fånga och döda dig själv.

Kollar för säkerhet är inte lika säker som det verkar förrän du är ganska stor, men gör det för att fånga andra ormar är något du vanligtvis kan dra av lätt när du är i en storlek på 2000+. Det är ofta värt det, även om en orm är betydligt mindre än du, om inte den är liten.

När du spolar för att döda, var försiktig med ormen du fäller och någon utanför din spole försöker öka ditt ansikte. Det är vanligare än du kanske tror.

Mjukspolning för säkerhet

Om du är i ett särskilt aggressivt område och vill försöka garantera att det är något säkert, släng inte bara rakt. Gå i en liten cirkel längs vägen eller bara vända lite en gång i taget.

Spolade på några konstiga sätt för skydd.

På så sätt om du bombarderas av aggressiva ormar, kan du vända ditt huvud mot / in i kroppen och ha mer av ett säkert utrymme än annars.

Notera: Du bör också mjukspolla runt massor partiklar du vill ha, så kommer andra ormar antingen att ha svårt att komma till dem eller inte alls kunna. Detta är Slither.ios version av resurshantering.

Boost som du menar det

Du har en aktiv förmåga i Slither.io: öka. Och ökning är ganska coolt - det är bra att göra en fly, påskynda och döda andra ormar, och för Gobbling upp massor av partiklar i bråttom.

Om du ser en stor massa partiklar, öka! Boost som ditt liv beror på det, men var försiktig så att du inte ramlar dig i andra ormar. Eftersom det kan vara svårt att kontrollera din orm när du ökar, är det bäst att sakta ner om du ser andra ormar som går för samma partiklar när du har chuggat på dig själv.

Att öka för att döda andra ormar är mer komplicerat. De kan trots allt se dig öka och det kommer ofta också att göra det för att antingen flyga eller döda dig. Det är inte ovanligt att öka och spela "kyckling" med andra ormar för att se vem som kan döda (eller få sitt huvud till säkerhet) först. Med det sagt kan du bara döda mer än vad du kanske förväntar dig, förutom att öka din kropp framför andra ormar.

Spelar "kyckling" lite för nära för komfort.

Var inte rädd för att spela det riskabelt när du är liten. När du är liten har du minimal investering i den tiden. Ta chanser och försök att öka och döda andra ormar vid varje tillfälle. Oroa dig inte för döden när du är liten, omstart är ingen stor sak.

Att fly med hjälp av ditt boost är självförklarande: Boost och komma ifrån de andra ormarna. Var inte rädd för att poppa din boost när du måste, det äter inte tillräckligt med din storlek för att oroa dig för det för mycket när du är över 1000.

Var uppmärksam på kartan

Kartan berättar inte mycket, men det gör ett bra jobb att berätta var du ska gå och var du inte ska gå baserat på vad du vill göra eller hur laggy du är.

Ljusgråa områden är tätbefolkade eller är där det finns en eller flera stora ormar. Mörka områden är mindre befolkade, men är de säkraste platserna för spelare med lag.

Det här är bara några tips som hjälper dig att bli bättre på Slither.io och mer regelbundet ta dig till toppen 10. Det här rådet är inte kollisionsskyddat, men det har fungerat för mig och jag har lite problem att komma in i topp 10, om inte kartan jag är på topp 10 simmar med 20 000+ storlek ormar. Gå dit ute och slither vägen till ormfetma!