Battlefleet Gothic & colon; Armada Förhandsgranskning - Bra 40k Spel Fortsätt

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Battlefleet Gothic & colon; Armada Förhandsgranskning - Bra 40k Spel Fortsätt - Spel
Battlefleet Gothic & colon; Armada Förhandsgranskning - Bra 40k Spel Fortsätt - Spel

Innehåll

Jag antar att det är bäst att förklara lite om mig själv innan jag kommer in i maelstromen som är Battlefleet Gothic: Armada (BFG). Jag är en enorm fan av Warhammer 40k - troligen mer besatt än jag är fan. Jag har spelat och samlat i 16 år - det är en hemsk lång tid. Det betyder att jag kommer ihåg de dagar då BFG (vad vi kallar wargamers Battle) var bara ett bordspelskrigsspel. Men inte så längre.


En förhandsgranskning av en digital BFG spelet har uppstått, med fler fraktioner, kartor och en utökad singelspelarkampanj läggs till i hela spelet. BFG är ett mellanslag RTS satt i Warhammer 40k universum. Du kan spela som Imperium, Ork, Kaos eller Eldar (som ännu inte är i spelet). Det spelar på samma sätt som sjökampen i Empire: Total War, men med mycket mer anpassning. Du kan uppgradera dina skepp, vapen, rustning och även besättningarna. Detta gör det möjligt för dig att få nya förmågor i strid och bli ännu effektivare.

Att vara en hardcore kejsarspelare genom och igenom gjorde det självklart att den kejserliga baserade lanseringshängaren fick mig att känna mig all modig. Sedan jag först hörde om det här spelet har jag någonsin varit så ivrig att spela den. Och jag fick äntligen till. Här är vad jag tänkte på förhandsgranskningen hittills.


Broadsides redo? Detaljer brand!

Till att börja med tror jag BFG ser vackert ut. Fartygen för de tre fraktionerna jag har sett är nära perfekta återgivningar av illustrationerna - var och en tar in karaktären av den ras de tillhör, om monolitiska rymdfarande katedraler med vapen för Imperium, eller Chaos bladbladiga rovdjur flotta de alla fånga kärnan i deras fraktion. Men ingen gör det bättre än orkerna (så mycket som det gör mig ont att säga det). Deras skepp ser ut som en drunken arg man med en svetsbrännare.

När det gäller kartorna är de fantastiska och fantastiska. Varje karta är tillräckligt stor i terrängelementen för att göra varje möte känns som en annan plats. Jag gillar asteroidfält - de håller Orks i bukt. Bra asteroidfält.


Men det var planeterna, gasmoln, klipporna och alla andra rymdskräp i bakgrunden som fick mig att gå alla "oooo" och "arrrrr", de är särskilt effektiva för att få spelaren att känna rymden enormt utan att göra kartorna för stor för att spela ett spel på ungefär tjugo minuter eller så.

Kampens fakta

Den kejserliga marinen

Imperiums Navy har gjort vad det gör för ungefär tiotusen år eller så, och som du kan tänka dig att de är ganska bra på jobbet. De kanske inte har de snabbaste skeppen, eller är de bästa skotten, eller har de tuffaste rymdkatedralerna med vapen i galaxen, men av kejsaren har de vapen så stora att de bara inte kan missa.

Den bästa spelstilen för Imperial Navy kommer antingen att låta geni eller galen. Välj, men höra mig först. Jag spelar dem som om de är den gamla brittiska flottan - jag gör så mycket skada med mina långa pistoler och försvarar vapen som Lances, då får du upp trevligt och nära till brandtorpeder från ovannämnda prows. Slutligen, med Nelson, "Broadsides, massor av bredder!" (Okej Nelson sa det nog aldrig, men han borde ha det.)

Det finns alla slags fartyg för varje spirande imperialistiska admiral att ha en spricka på mänsklighetens fiender med. Mitt favoritskepp är överlägset den lilla Firestorm klassfregatten. Du kan passa ett bra antal av dessa lilla knipsar i din genomsnittliga flotta. Trots att de inte är så tuffa eller svåra som de större skeppen, spelar de i små grupper glada helvete med dina fiender. Åh, nämnde jag att kejsarens skepp är alla i grunden jätte rymdfarande vapenkyrkor?

Jag har inte valt en favorit än, men när jag gör det ska jag låta dig veta.

Kaos

Chaosflottan är en helt mer spikig bit frukt. Där de kejserliga skeppen är stora och hulking, är Chaos-fartygen snygga och dödliga. Även i Warhammer 40k lore de två flottorna delar ett gemensamt anor, Chaos-flottorna byggdes runt samma tid som tidigare gjort av kejserliga skepp. Detta reflekteras väl i BFG, med kaosskepparna som visar en smattering av gemensamma drag med kejserliga fartyg.

Kaos-sidans vilseledighet kommer över både båtens estetiska och spelstil som fungerar bäst för denna fraktion. Du kan inte bara spela Chaos-flottan som om du spelar den glorious kejserliga flottan. Det bästa sättet att använda Chaos är att effektivt använda dina eskorter som bete, använd sedan de större skeppen som en jaktpaket. Att komma in från kanten av kartan och använda terrängen till bästa fördel, kan du antingen hålla fiendens styrkor på viken eller för att lura dig att köra dina skepp direkt i nära avstånd - helst bakom målkärlet - använd sedan bombare och torpeder att ta ut motorerna.

Det finns mer kompetens än dem, om du vill bli gud kejsare av kaos, men de utvecklas som din flotta gör.

Orks

Ork-fraktionen kom till spel bara för några korta veckor sedan, men de är redan (långsamt) få en plats i mitt hjärta - smärtsamt, kan jag lägga till. De är inte lika taktiska som kejserliga eller kaosflottorna, och handlar mycket om att stänga med din fiende. Orks vill släppa loss brädspel i närheten, så mycket som de vill komma in och rama fiendens fartyg, medan de skjuter allt och allt de har. Jag hittade att om du stagger dina linjer med Orks, är du inne för en dålig tid, men om du springer runt kartan som en jätte rymdblock av Orky död, då kan du inte gå väldigt fel.

Tindalos Interactive har verkligen fångat det jag tycker är kärnan i Orkflottorna i Warhammer 40k, varje fartyg som såg ut som om det gjordes av all skrot som Orks kunde lägga sina händer på - inklusive diskbänk. Tung pansar är nyckeln till Orks, och fartygens hållbarhet innebär att de är djävlar att ta ut. Du vet att när du spelar som Orks kan du lämna skepp till egen sak, medan du fokuserar på något annat. Nio gånger av tio kommer du tillbaka och skeppet går fortfarande starkt om det är lite mer förvirrad runt kanterna.

De är en rolig (om något komedisk) fraktion, men de kan skrapa med det bästa av dem, för Gork och Mork. "

BFG är vad mycket av Battle fans har hoppats att det ska vara. Det är verkligen ett nöje att spela, så jag kan inte riktigt hitta mycket att kritisera.

Det finns bara en sak som nags på mig. Escorts ska komma i vingar - det är små grupper om tre till fem av sina fartyg. Jag inser att detta kan orsaka balansproblem, men fläkten i mig var tvungen att säga något. (Förlåt!)

Allt jag kan säga nu är att jag verkligen tror varje fan av Battlefleet Gothic bör spela BFG, tillsammans med alla Warhammer 40k fläkt.

Jag vill tacka min lummiga bror Alex, och hans kärlekspartner Szandra, för att hjälpa mig att skriva denna bit. De är egentligen Die Hard Warhammer 40k fans, och var mina personliga rådgivare med allting - verkligen allt! Tack till er båda!

[Obs: Förhandsgranska kopia som erhållits direkt från utgivaren, Focus Home Interactive.]