Battlefield & colon; Hardline tar kriget mot gatorna

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 10 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Battlefield & colon; Hardline tar kriget mot gatorna - Spel
Battlefield & colon; Hardline tar kriget mot gatorna - Spel

Innehåll

Efter den katastrofala lanseringen av Slagfält 4 (känd som Brokenfield bland missnöjda fans) kan många spelare vara tveksamma att ge Hardline ett spel genom.


Det kan inte vädja till traditionella fans först, men de som vill ha en annan skytteupplevelse kommer att lockas till sitt nya koncept. Trots förändringen i inställningen är det fortfarande en Slagfält i centrum som kommer att imponera fans.

Slagfält: Hardline är inte bara en unik titel på grund av det nya temat men en mångsidig gameplay setup som appellerar till mer än bara shooter fans.

Enspelarläge

Historien är inställd i Miami mitt i ett drogkrig som inte ses sedan 80-talet och polisen kämpar för att stänga kartellerna innan konflikten eskalerar. Spelare tar rollen som Det. Nick Mendoza som han jobbar med sin partner, Det. Khai Minh Dao, som de försöker stänga kartelloperationerna. Under undersökningen avslöjar de dock katastrofala korruption inom avdelningen.


Slagfält: Hardline singelspelare är inte så mycket en kampanj, men ett episodiskt äventyr görs för att känna sig som en brottföreställning. Historien har utformats för att känna sig som en moderniserad version av Miami Vice som också innehåller delar av andra hitbrottsshow.

Speluppställningen är väldigt varierad för en skytt, eftersom den kombinerar delar av brottslösning, stealth action och RPG för att ge spelarna en ny upplevelse. Brottslösningsmekanismen gör spelet känt L.A. Noire med en CSI: Miami tona. Till skillnad från tidigare spel i serien är det mycket rekommenderat att vara smyg och arresterande misstänkta. Skyttfläktarna kommer dock att ha sina ögonblick för att bli vapenflammande.


multiplayer

Medan singleplayer-episoderna är utformade för en mångsidig spelgrupp, utvecklades multiplayer-spelet för båda Slagfält och shooter fans. För att uppnå detta har det tagit spelets funktioner hos Avlöningsdag och Counter-Strike sedan kombinerade dem i Slagfält inrätta.

Multiplayer har åtta olika typer av spel som slår poliser mot brottslingar i en mängd miljöer. Spelet inkluderar heist-uppdrag tillsammans med gisslanräddning medan traditionella fans fortfarande kan slåss för utposter. Det finns också det traditionella laget döds-match för dem som bara vill döda en annan spelare.

Hästen har brottslingar som stjäl pjäsen och sedan transporterar den till en bestämd plats medan de kämpar polisen. Gisslan är en 4 vs 4 match där polisen försökte rädda gisslan eller ta ut alla brottslingar. Hotwire kan vara det mest unika spelläget eftersom polisen måste stoppa brottslingar från att stjäla flera utvalda fordon (det finns många biljaktar här).

Spelare kunde köpa nya vapen med de pengar de tjänar och låsa upp nytt redskap efter att ha uppfyllt vissa kriterier. Charters och klasser kan anpassas utifrån vad spelaren behöver.

Övergripande

Detta är dock fortfarande inte en felfri spelupplevelse på grund av några mindre problem som inte kunde förbises. För att börja med är körningen i singleplayerhistorien verkligen meningslös och gör ingenting för den övergripande spelupplevelsen. Berättelsen har för många klichéer från brott visar samtidigt som kvaliteten på medioker nätverk visar (vilket är ett problem för dem som binge watch Tråden på HBO).

Multiplayer-spelet kunde också ha införlivat mer Co-Op och planera till sin inställning. Medan låna inspiration från Avlöningsdag lägger till spelen cops & robbers tema, men bristen på äkta Co-Op gör att varje multiplayer spel känns som över komplicerad döds-match. I stället kommer det att finnas några spelare som arbetar mot spelets mål medan alla andra spelar ut för andra spelare.

Gamers kan också uppleva några mindre glitches men de flesta kommer att lösas med framtida patchar.

Det bör nämnas att Slagfält: Hardline kan inte vädja till många spelare eftersom serien har varit en balans mellan en gameplay setup som appellerar till de casuals som spelar Call of Duty och de hardcore buffs som föredrar Beväpnad Assault (ArmA). De Slagfält serien har alltid försökt att inkludera användarvänlig installation av Torsk in i en mer massiv och utmanande upplevelse som ArmA fans kan också njuta av. Medan enkelheten av Torsk eller svårigheten att ArmA är förlorad, det finns en balans som har höjdpunkterna i båda titlarna. Ändå kommer det alltid att finnas sådana Torsk spelare som kommer att hitta spelet för svårt medan vissa ArmA fansen känner att spelet är för ungt för dem.

I en genre som har blivit mättad med Call of Duty-knockoffs, sätta spelare på den tunna blå linjen är en utmärkt förändring. Slagfält: Hardline Förskjutning från krigszonerna till gatorna bidrar till att skapa en känsla av originalitet för serien.

Vår betyg 7 Du slog lagen och lagen vann!