Åh, DICE, du har släppt olika korrigeringar och uppdateringar för Slagfält 4. Men nu uppstår ett nytt problem från askan på slagfältet. Spelarna skriker om de nya anslutningsproblemen. Ljudet av deras skrik av frustration på slagfältet - kan du höra det? Över ljudet av explosioner och döda strimmor? Du gör? Vad har du att säga för dig själv?
"Vi fortsätter att övervaka några intermittenta anslutningsproblem som påverkar vissa spelare på olika plattformar. Tack för ditt tålamod. Vi uppdaterar detta med ytterligare information som finns tillgänglig" - DICE: s uppdatering om problemet.
Åh, antar du att du gjorde det. Detta är ett av de olika problemen som plågar spelet, det är på deras ganska långa lista över "Top Issues Tacker". Med en sådan förväntad utgåva börjar människor undra om de pressade frisättningen av Slagfält 4 innan det var klart. Just nu är anslutningsproblemen en okänd. De vet inte hur utbredd det är eller exakt vad som orsakar problemet.
Medan ovanstående bild är ett exakt porträtt av hur många spelare som reagerade på spelets utgåva, har det inte stoppat spelare från att lämna in en klasshandling mot EA.
Men frågespåraren är så lång eftersom det är med mindre problem, eller hur? Tyvärr är det inte så. taget rätt av den högsta tracker posten är detta:
Innan vi dyker in i spåraren, kom ihåg att det här inte är en omfattande lista - vi arbetar också med några mindre korrigeringar. Var och en av frågorna i den här spårningen kommer att ha en av tre statuser. Vi är skyldiga att fixa alla problem i den här spåraren (och mer.).
Så hur många stora problem pratar vi? Vid skrivandet av detta är det 22 stora problem, medan många har varit "Fixed Live", vilket innebär att de är lätta. Vi tittar på 11 stora problem per månad, eller nästan 3 nya stora problem per vecka. Detta, tillsammans med nya problem som skapas genom att fixa saker, är som det gamla ordstävet "Det är inte en bugg, det är en funktion."