Innehåll
Den femte och sista Battlefield 3-expansionen är live idag! Med den mycket förväntade återgången till Battlefield 1942: s Capture Flag-läge och Battlefield 1943s Air Superiority-läge, samt fyra nya säsongsinspirerade kartor och flera nya fordon, utöver fem nya uppdrag, är End Game till ett steg framåt i nivå med tidigare BF3-utvidgningar trots bristen på nya vapen eller något annat innehåll än multiplayer. Det vill säga, vi tar vad vi kan få.
Besviken
Vi börjar med de nedslående aspekterna av det nyaste DLC-paketet, som oftast härrör från mitt eget önsketänkande. Medan nya singelspelare eller samarbetsinnehåll skulle ha varit ivrig välkomnade av många, kommer de flesta bara att dyka in i det nya multiplayer-innehållet i alla fall.Förutom att vara en expansion med flera spelare, är End Game mycket mer kartpaket med nya spellägen och uppdrag. Det finns inga nya vapen den här gången, spara för M1911 S-TAC, vilket är inget annat än den befintliga M1911 med både ett taktiskt ljus och en suppressor kopplad. Med det sagt är allt annat helt i nivå med det bästa av DICE: s ansträngningar i BF3 hittills!
De nya spellägena
De nya spellägena är exakt vad du kan förvänta dig. Luftöverlägsenhet gör några utmärkta anpassningar till standardluftsbekämpning, inklusive den största buffern: avlägsnar förmågan för piloter att mata ut direkt innan de dödas, beröva den segerfulla fienden piloten av sitt byte. Dessutom innebär ett överskott av jets att spelare måste kasta direkt i en jet. Detta avlägsnar oroen för anti-flygvapen eller infanteri med Stingers och lämnar spelare för att fokusera på de andra piloter som bränner himlen över Iran. Slutmålet är att fånga (genom spelare närhet) flera flytande dirigibles. Om du är trött på att bli sparkad av vanliga servrar för att vara lite för fantastisk i en jet, välkommen till dina nästa 100 timmar.
Fånga flagguppspelningarna exakt som de bästa CTF-lägena har tidigare, samtidigt som du lyckats översätta BF3 vi har kommit att förvänta oss i det klassiska spelläget vi alltid har älskat. Den relativt arcadeliknande gameplayen fungerar bra med dessa nya snabba kartor, vilket återspeglar DICEs önskan att påskynda handlingen runt omkring. De nya super-snabba smutscyklarna gör fantastiska flyktbilar. Lyckligtvis stannar BF3: s storskaliga och strategiska känsla i takt hela denna nya speltyp. De slumpmässiga spetspunkterna för flaggan kan tjäna till att skaka upp spel också,
De nya kartorna
Kartorna själva är fantastiska, med smart design, massor av alternativ och inga svåra balansproblem. De verkar verkligen lyckas uppmuntra en snabbare takt i spel som DICE hade tänkt. Var och en av kartorna är inspirerad av en viss årstid:
- Vårkartan är Kiasar Railroad, som ligger i Iran, som de flesta kartorna i End Game. Med de nya smutscyklarna och tankarna är kartan lika balanserad och planerad som resten. Ställ in vid en logganläggning, varierar de flera nyckelpunkterna på kartan från byggnader och lager till skogar och höga åsar. Närvaron av attack helis utgör definitivt ett stort hot om fiendens snickare besöker vad som händer, särskilt eftersom kartan saknar några mobila flygplan.
- För en trevlig sommarutflykt har vi Nehbandan (eller Nebandan) Flats. Den ojämna öknen terrängen ger lite omslag men inte mycket, vilket betyder att det är absolut nödvändigt att bulta från omslaget till nästa, utan några riktiga strategiska hållpunkter däremellan. Det faktum att choppers är fria att regna ner helvetet gör det lilla locket det är så mycket dyrare. Ta med gruvor.
- Operation Riverside, höstkartan, ställer fiendens lag att slåss över en flod (varför inte) för en allmän uppdelning över kartan, med spattering av naturliga korridorer och några broar för att ge viktiga punkter att hålla. Denna något cirkulära layout tjänar till att tvinga fordon runt broarna (rädda för några begåvade cyklister), medan infanteri lätt kan ta sig fram genom slingrande strömmar och sprutningar av stenigt lock.
- Sabalan Pipeline är vinterkarta, och även den minsta av de fyra. Ställda nära Sabalanbergen, de snödammiga lågländerna har en hel del lövverk och rock outcroppings för omslag utöver oljeraffinaderiet. Storleken på kartan gör ett bra jobb för att uppmuntra till snabbare uppspelning, samtidigt som du tillhandahåller riktiga zoner för att hålla ut mot fienden eller svänga runt för en flank.
Kartläggningens övergripande utformning är stor, utan uppenbar snedställning på ena sidan eller den andra. Vissa kartor verkar ha splittrats i attacker och försvarare, vilket kanske har begränsat alternativen på ena sidan eller en annan om det inte fanns några trevliga och diskreta vägar att smyga runt bakom fiendens linjer.
De nya uppdragen
De fem nya uppdragen ger inget mer än hundkoder utanför M1911 S-TAC som nämns ovan. De flesta av dessa uppmuntrar spelare att ta på sig det nya innehållet, med uppdrag för Capture the Flag, jeeps, smutscyklar, infanterivämpningsfordon (IFV) och headshots med pistoler. Tiered unlock-systemet ger lite extra tid för att slutföra uppdragen, med de tre första tilldelningarna som finns tillgängliga, vilket kommer att låsa upp fjärde och senare femte efter avslutat, allt i linje med återspelningsförmåga vi hittills har sett i BF3-utvidgningar .
Jag tycker att det är säkert att säga att de nya videoklippen och guiderna till Premium-medlemmar kommer att se minimal användning som alltid, men de är där.
Vår betyg 7 Avsluta spelet! Det femte och sista Battlefield 3 expansionspaketet lanserar den här tisdag 12 mars!