I ett årsredovisning för 2015 meddelade Take-Two Interactive att den planerar att fördröja lanseringen av sin nya första personskytte, Krigsfödd, till 3 maj.
Trots att ingen officiell anledning har givits för att driva tillbaka från sitt ursprungliga 9 februari, kommer det att ge utvecklarna tid att polera upp spelet lite mer.
Take-Two Interactive försökte avleda uppmärksamhet bort från sin stalling taktik genom att upprepa frisläppandet av deras exklusiva PC, XCOM 2. Fastän XCOM 2 led en liknande försening till Krigsfödd, som det ursprungligen var tänkt att släppas november i år.
Krigsfödd är hyped som en hög action nästa shooter från skaparna av Border och har 25 unika hjältar att spela som. Det historiedrevna spelet kommer att följa i fotspåren av Border som spelare kan rampage genom spelet solo eller i samverkan med upp till fem andra.
Take-Two Interactive är att tillverka sitt spel runt som en "oerhört stor upplevelse" som spelare kan spendera oändliga timmar att utforska. Spelare går med i ett hjältelag som binder samman för att spara den sista stjärnan i sitt solsystem från en ond fara.
Den officiella webbplatsen för spelet visar de flera tecknen att välja mellan och de många funktionerna som den båtar, inklusive:
- 3 olika multiplayer-lägen
- Solo eller Co-op berättarkampanj
- Persistent karaktär rangordning
- New Helix progressionssystem
Med så många funktioner, unika karaktärer och mycket detaljerade miljöer är det inte konstigt att Take-Two Interactive vill ha mer tid på sitt värdefulla projekt. Förhoppningsvis, den här en månaders pushback-datum blir inte försenad ... Igen.