Batman Arkham Knight Stuttering och faltering för AMD-användare på PC & lbrack; Update & rsqb;

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 8 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Batman Arkham Knight Stuttering och faltering för AMD-användare på PC & lbrack; Update & rsqb; - Spel
Batman Arkham Knight Stuttering och faltering för AMD-användare på PC & lbrack; Update & rsqb; - Spel

Uppdatering 3: Gothams finaste kan bara inte ta en paus ikväll verkar det. Nu rapporterar Nvidia GPU-användare nu också problem. Dessutom verkar det som att även om vissa har hittat upcapping har frameraten förbättrat prestanda, andra rapporterar att det faktiskt ökar stammarens ramhastighet ytterligare.


Uppdatering 2: Det verkar som om användarna redan lyckats räkna ut hur man klarar av spelets ramhastighet manuellt och inaktivera den annars permanent presenterade Motion Blur-effekten. Tänk på att det här handlar om att manipulera. INI konfigurationsfiler, var så försiktig med vad du tinker med och säkerhetskopiera filen bara om det är fallet. För dem som vill ge det en virvel, här är guiden.

Uppdatering: Det verkar som om det här är ett problem som kommer att påverka alla AMD-användare. För att ta itu med detta har Rocksteady gjort en sista minutsändring till minsta grafikkortskrav för AMD-användare. Du behöver nu, åtminstone, och AMD 7950 med 3 Gigabyte Video RAM i ditt grafikkort för att kunna springa Arkham Knight.

AMD själva har också släppt ett par drivrutinuppdateringar, en för vanliga användare och för dem som använder Radeon 300-arkitekturen. Men för dessa uppdateringar citerar de varningar som spelet kan krascha när det stängs (allvarligt) eller när du använder benchmarkingverktyget i spelet. Även om du ändrar upplösningen till 1680x1050 kan skärmen bli svart eller rosa (återigen, inte ett skämt). Bär dessa möjliga problem i åtanke om du planerar att uppdatera dina förare i förväg.


Rocksteady har sagt att de arbetar hårt med AMD för att lösa problemet, så det är möjligt att spelet kan bli optimalt optimerat inom de kommande veckorna. Fram till dess bör AMD-användare se till att deras riggar kan hantera spelet i sitt nuvarande tillstånd.

Originalhistoria:

Det är inte ens officiellt släppt, men de med tidig tillgång till Arkham Knight på Steam rapporterar dålig optimering för AMD. Uppenbarligen med spelets förra Day One-patch-versionen är du låst i 30 bilder per sekund, hälften av PlayStation 4 och Xbox One-versionerna. Användarrecensioner också citerar en inkonsekvent framerate också, även med 30 FPS locket.

En sak kvar är oklart huruvida de Nvidia-exklusiva funktionerna, som Nvidia Gameworks, är oskyldiga för dessa problem. De Arkham serien har alltid haft Nvidia-exklusiva funktioner, så det kanske inte är fallet, men det här är också en post som har tryckt sin kod till gränsen, på grund av sömlös miljöströmming och extremt högkvalitativ modell ger.


Även om det är för tidigt att bekräfta om det här är fixat av Day One-patch (vilket enligt uppgift är 3,5 gigabyte, ovanpå spelets redan ansedda 50 gigabyteinstallation), kan detta ge upphov till de som beställde för PC. Att säga att känslan på Steam är negativ är en underdrift, med negativa recensioner som för närvarande överstiger positiva.

Några mer eller mindre bara i skum av vrede:

Andra mer sorgligt besvikna:

Vi måste vänta och se tills Dag One-fliken träffar, men om du har alternativet kan det vara dags att göra en snabb växling till konsolversionen. För dem utan ett alternativ vill du överväga att lägga in allt du har lämnat för att slutföra i tidigare spel tills Rocksteady rensar upp sin handling på datorn.