Till firandet av Pac-Mans 35-årsjubileum har Bandai Namco meddelat en ny post till franchisen; Pac-Man 256.
Baserat på "Map 256" -glitchen i den ursprungliga Pac-Man, plus Ms. och Jr. Pac-Man, uppstår glitchen när spelaren slutför 255 nivåer. Eftersom spelet byggdes runt ett 8-bitars heltal, är maximaltalet 255. Därför visas 256 som bilden nedan.
Karta 256 glitch i den ursprungliga Pac-Man
Gameplay för den kommande Pac-Man 256 håller sig sant mot originalet; navigera i arenan medan du äter Pac-Dots och undviker de fyra ökända spökena (Pinky, Blinky, Inky och Clyde). Det kommer också att introducera ytterligare power ups för att utöka den ursprungliga mekaniken, även om finare detaljer ännu inte kommer att meddelas.
Det utvecklas av Hipster Whale of recent Crossy Road berömmelse. Det förväntas släppa denna sommar runt samma tid som de kommande filmpixlarna som kommer att innehålla vår älskvärda gula huvudperson som gnider sig igenom stadens skyskrapor.