BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnarna

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 6 September 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnarna - Spel
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnarna - Spel

Innehåll

Förra torsdagen (12 mars) var 2015 BAFTA Game Awards, värd över på Tobacco Dock i London, Storbritannien. Det var en glamournatt för spelbranschens medlemmar, med spelutvecklare, artister, röstspelare och fans som kommer från hela världen till en spektakulär händelse värd av den fantastiska Rufus Hound.


I den här artikeln granskar vi vinnarna från varje utmärkelsekategori.

Konstnärlig prestation

Ut ur Hohokum, Valiant Hearts, Monument Valley, Far Cry 4, AC: enhet och Lumino City, det var klart vad vinnaren av denna pris skulle vara. Du gissade det - Lumino City. Spelet är bara fantastiskt vackert. Svårt ibland använder detta pussel äventyrsspel sin konst för att skapa en jämn upplevelse för spelaren.

Gå med i oss när vi lär oss mer om hur Lumino City skapades.

Game Innovation

Game Innovation Award gick till Försvinnandet av Ethan Carter, och av mycket bra skäl. Nu brukar jag vanligtvis inte skräckspel, men det här spelet är på punkt. Dess första person, historia driven och bra ... historien är bara fantastisk. Du spelar som en detektiv som heter Paul som får ett brev från en pojke i fara (som råkar kallas Ethan Carter), som senare saknas. Paul, med sin förmåga att kommunicera med de döda, färdas genom Red Creek Valley, för att bestämma den missade pojkens öde.


Läs vår officiella recension av Försvinnandet av Ethan Carter.

Audio Achievement

Det är allmänt känt att varje spel behöver bra ljud. Vi vill att de inte bara ska vara visuellt tilltalande, vi vill också att de ska vara tilltalande för våra öron. Spelet som vann denna pris naglade det. Främmande: Isolering, ett skräckspel som äger rum 15 år efter händelserna i filmen Utomjording, och använder originalinspelningar och ljud från den aktuella filmen. Ljudet av Främmande: Isolering är inte bara fördjupande - det tar dig in i en helt ny värld. Det är definitivt en värdig vinnare för en sådan utmärkelse. Den här videon av GameSpot visar bara hur omsorgsfullt utformad Främmande: Isolerings ljudmotor är.

Ta en titt på Menachem Rephuns översyn av Främmande: Isolering.


Bästa brittiska spel och mobil och handhållen

Skraj grafik som påminner om Fez och bra ljuddesign är båda funktionerna i vinnaren av dessa två kategorier, Monument Valley. Utvecklat under bara tio månader, Monument Valley håller dig knuten till att avsluta sina pussel och ser igenom sina illusioner. Medan spelets längd och svårighet inte är en särskilt stark punkt, är dess förmåga att hålla ögonen fokuserade på din iPad skärm bara lysande. Det namngavs som Apples bästa iPad-spel 2014, och i januari i år lyckades det sälja en hel del två miljoner exemplar.

Rich Kovarovic skrev denna underbara recension av spelet.

multiplayer

Heroes of Warcraft, gläd dig! Ja, vinnaren av det bästa multiplayer-spelpriset är Hearthstone: Heroes of Warcraft, ett kortstrategispil som utvecklats av Blizzard Entertainment. Konceptet är enkelt: ta spelet World of Warcraft, sätt hjältarna och äventyrarna från det här spelet till ett kortspel, kalla det "Hearthstone"och du har en träff. Medan det kan vara en enkel idé, är dess briljans och förmåga att utvecklas med nya kortuppsättningar och -utökningar det bästa multiplayer-spelet de senaste åren. Även de som inte har erfarenhet av att spela spel som Magic: The Gathering kommer fortfarande få en spark av denna underbara glädje.

Unepitaphed blir "enthralled by the Hearthstone" i sin recension.

musik

Vi skulle kunna Säg det Främmande: Isolering är värd denna utmärkelse, men kronan blev stulen från ingen annan än Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot drog ut alla stopp för att göra ett briljant soundtrack för en så stor ny entré i Far Cry franchise. Det finns inte mycket att säga annat än arbetet med dessa tre individer inom detta spel är verkligen häpnadsväckande.

Ta en titt på vår officiella recension av Far Cry 4.

Artist

Varje videospel behöver bra röstskådespelare och mo-cap för att vara en trevlig upplevelse för spelaren - och det är vad det här handlar om. Vinnaren är mest känd för sin röstspelande roll i Disneys animerade TV-serie Recess som Gretchen Grundler, men har nyligen blivit en röst för en karaktär från en av de största spelens bästa spelen någonsin. Hennes namn är Ashley Johnson, och hon gav röst- och rörelseinspelningen för Ellie från Den sista av oss (och dess DLC "Vänster bakom'). Hon är verkligen förtjänt av denna pris och gav efter sig det bästa känslomålet av natten:

Jag känner mig så lycklig att jag måste spela Ellie. Jag är så stolt att jag måste spela en stark kvinnlig karaktär som inte är sexualiserad, eller en dotter i nöd eller till och med motsatsen till det. Ellie är sårbar och hon är snäll och hon är lojal och hon är tjejen som förmodligen inte skulle passa in i skolan. Och ibland fick hon också vara rädd. Det här är för tomboysna och de misslyckade och de konstiga och de utstöttna och de som inte passade in. Du kan sitta vid mitt bord. Leva länge och blomstra.

Se vår artikel om Ellies påverkan som en kvinnlig karaktär.

Berättelse

Jag kan också bara komma ut med det nu. Den sista av oss: Vänster bakom var vinnaren av denna pris, och med rätta det. Huvudhistorien om Vänster bakom är inställd tre veckor före huvudspelet. Det följer Ellie och hennes vän Riley innan Ellie hade träffat Joel. Riley avslöjar att hon blev en firefly och paret spenderar de sista ögonblick som de får ha tillsammans genom att dansa och ha kul. Det varade inte för länge och snart är vi hooked till en sida av Ellie som vi aldrig hade upplevt tidigare.

Sport

Jag vet vad du tänker. Du förväntar dig att vinnaren av den här kategorin ska vara FIFA, eller någon annan typ av EA Sports-spel, eller hur? Överraskande inte. Skateboarding spel OlliOlli tog kronan, ett spel som ursprungligen släpptes för PlayStation Vita. Spelet följer en mycket enkel kontroll scheming, med bara några knappar som faktiskt behövs för att spela spelet i sin fulla utsträckning. Syftet är att utföra tricks och försöka landa perfekt utan att vara ett komplett skateboardfel. Inte min typ av spel, men hej, det är inget sportspel.

Kolla in en artikel som vi skrev om OlliOlli innan den släpptes.

Familj

Det är dags för spelet som har haft alla hyped för de senaste åren. Det är konstigt beroendeframkallande, och vi är inte säkra på när folk kommer sluta göra krångel om det, även om Microsoft verkar ha stora planer efter att de nyligen förvärvat det. Det är spelet där du kan bli uppblåst av en grumlig grön varelse som snyggt kryper upp bakom dig, Minecraft. Spelet är enkelt, i själva verket är ledtråden i namnet. Det har varit en hit i några år nu med gameplay-videor i massor på YouTube och miljontals försäljning. Att förvärvas av Microsoft innebär att spelet har möjlighet att fortsätta växa. Även om Microsoft är Microsoft, kan det bara krascha och bränna. Denna speciella utmärkelse går faktiskt till konsolutgåvor av spelet, snarare än den ursprungliga PC-versionen. Jag antar att det är ett sätt att expandera samhället.

Rid en minecart hela vägen till Branden Sumerix 'översyn av Minecraft: Xbox 360 Edition.

Hållbart spel

Denna utmärkelse vunnits av inget annat än det mest ihållande spelet i universums historia, Legends League. Detta multiplayer online kamp arenaspel är en av de mest populära i sin genre, men mer och mer konkurrens har börjat växt upp som SLÅ. Legends League har en mycket stor konkurrenssituation, med 2,3 miljoner dollar i prispotten förra året. Som Bruno Mars skulle säga det, "Hot damn."

Är Legends League "bara ett annat fritt spel"?

Original egendom

Vad är exakt en "ursprungliga egendom" utmärkelse? Varje spel är "ursprungliga egendom" på ett eller annat sätt, eller hur? Det måste vara. Oavsett, Valiant Hearts tog tag i den här. Valiant Hearts äger rum mitt i första världskriget, med fem riktigt anmärkningsvärda karaktärer och deras berättelser. Du kan verkligen känna för och empati med varje karaktär i spelet. Inte bara det, men det är också mycket pedagogiskt i den meningen att det visar precis vad kriget var. Det är första gången jag faktiskt såg ett spel lyckas fånga en sådan skrämmande historisk händelse på ett bra sätt. Om det inte är "originalinnehåll", vet jag inte vad som är.

Läs Endure_and_Survives översyn av Valiant Hearts.

Debutspel

Aldrig ensam är det BAFTA prisbelönta debutspelet från 2015. Du spelar som liten tjej Nuna och hennes rävkompis, när du löser pussel för att utveckla historien. Spelet kanske inte är helt klart, men det är ändå tillfredsställande och definitivt ett bra spel att göra sin debut i år.

Läs vår officiella recension av Aldrig ensam. Bara läs inte det ... ensam.

Spel design

Denna kategori hade några riktigt strålande contenders, från Främmande: Isolering till Far Cry 4 och även Hearthstone. Men i slutändan var vinnaren, och var tvungen att vara Mellanjord: Mordors skugga. Jag är ärlig, jag har inte spelat mycket av det här spelet men det är mycket glädjande att titta på. Grafiken är skarp helt ner till sista detalj och gameplayen i Midgård är något som jag förväntar mig från varje spel. Inget annat spel kunde ha tävlat med utformningen av detta underbara spel.

Sharard Ray recenserade detta spel på PS3.

Ones att titta på

Potentiellt det trippelaste spelet hela tiden, Chambara är vinnaren av BAFTA Ones to Watch-priset, i samverkan med att vara Digital. Det är ett lokalt multiplayer-spel som bara använder två färger i hela spelet på en gång. Målet är att camoflauera dig själv med miljön i en spelare kontra spelare duell till döden! Det är jättekul, om någon faktiskt använder lokal multiplayer längre.

Gemenskap

Vi är nästan i slutet av våra utmärkelser, men innan vi avslöjar vinnaren av den största BAFTA-utmärkelsen, måste vi först rikta vår uppmärksamhet på specialpriset "Fellowship". Vinnaren av vilken är ingen annan än David Braben. Han är den ursprungliga utvecklaren av Elit, och har arbetat med många spel som grundare av Frontier Developments, som Thrill och Rollercoaster Tycoon. Braben har utvecklat spel sedan 1982 och hans första match Elit har nyligen firat sitt 30-årsjubileum. Jag är helt glad att Braben valdes för att få den här utmärkelsen eftersom han verkligen är en anmärkningsvärd man som har gjort ett så utmärkt bidrag till spelbranschen under de senaste trettio åren.

Bästa spel

Du vet vad de säger ... "spara det bästa till sist". Här är det, det mest prestigefyllda BAFTA-spelpriset är det bästa spelet. Vilket spel kommer att uppfylla sitt Öde? Åh, ledsen, dåligt skämt. Ja, vinnaren av priset är Öde, utvecklad av Bungie. Ärligt talat väntade alla det. Öde är en första person shooter spel, lite som Call of Duty förutom ... ja ... det är det inte. Självklart är Bungie skaparen av Halo franchise och Öde drar mycket inspiration från det, från tecknen till klasserna. Spelmotorn är lysande och känns verkligen som den är tillverkad för nästa gen (även om vi kunde argumentera att det borde kallas nuvarande gen). Nedladdningsbart innehåll för spelet är redan tillgängligt, med fler som kommer i år. Det bekräftades i november 2014 att Bungie kommer att utveckla en uppföljare till Öde, och vi är säkra på att det blir lika bra som det första!

Titta på vår officiella recension av Öde.

Och det är allt! En annan omgång av spelutmärkelser har gett upphov till den brittiska spelbranschen och evenemanget var briljant. Grattis till alla vinnare och nominerade! Du hittar höjdpunkterna i BAFTA Game Awards 2015 nedan.