Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 13 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Spel
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Spel

Innehåll

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Design

Ismail uppgav att utvecklingslaget ville säkerställa äkthet i detta Assassin's Creed spel. Städerna är utformade på ett sätt att känna sig kaotiskt och roligt för spelaren, vilket innebär att byggnaderna har många spanska konstnärliga egenskaper om dem. Byggnaderna är byggda i olika höjder för att klättra dem roligt och utmanande samtidigt. Ismail sa att han vill att designen ska hjälpa spelaren att känna kulturen inom städerna själva och försöker vara så exakta som möjligt.


Tillsammans med städernas utformning behövde de också fokusera på fartygen. Utvecklingsgruppen försökte få alla aspekter av dessa fartyg korrekt, även rådfråga historiker för att visa dem hur varje enskilt fartyg fungerar för att säkerställa designens trovärdighet. Ned till varje detalj är dessa fartyg den verkliga affären! Västindiens miljö togs i beaktande vid utformningen av hur dessa 18th century fartyg skulle röra sig i vattnet och Ismail uppgav att de fick väder nära nog att få spelet att känna sig realistiskt.

Tecken

Panelen fokuserade sedan på aktörerna som gör karaktärerna till liv och Ineson gav oss en titt på hur karaktären utvecklades.


Ineson själv spelar Charles Vane som han säger är en lunatisk och värst bland alla pirater i spelet. Vane älskar våldet och kommer att göra allt för att få det han vill ha. Mark Bonnar spelar den ökända Blackbeard som enligt Ineson använder piratfruktan till sin fördel. Han säger att Blackbeard försöker skapa en persona för att skrämma människor så att han inte behöver använda våld som Charles Vane. Huvudkaraktären Edward Kenway, spelad av Matt Ryan, är någon som utmanar hur människor tänker genom sitt oförskämda och själviska beteende. Han presenterar nya sätt att leva i Svart flagga.

gameplay

Medan man diskuterade gameplay uppgav Ismail att målet var att göra ett spel som var korrekt i piratornas historia, eller "nere och smutsiga" av vad som verkligen hände med karaktärerna. Han sa att det här betyder att det inte finns några ostiga gimmicker som ses i de flesta piratspel, som att gå på planken eller papegojor på piratarnas axlar. En av de saker som de brukade bringa spelet närmare det vi känner som piratpersonen är skattkartor.

Spelet kommer att bestå av 11 zoner som alla försvaras av 1 fort varje och du måste använda dina skepp för att fånga forten. Alla vapen på fartygen kommer att kunna uppgraderas såväl som själva fartygen. När du väljer ett vapen behöver du bara titta på det vapnet, så det finns inget behov av en skrymmande vapenmeny.

En publik medlem bad Ismail en fråga om kostymerna som ses i gameplayfilm. Ismail förklarade sedan att när du går in i röda zoner kommer din karaktär automatiskt att vända upp huven. När du väl kommit till en plats börjar du automatiskt radera den och den kostym du har på dig är den som du kommer att se i de klippta scenerna, äntligen!

Teamet nämnde följeslagaren app, vilket är en förlängning av spelet men inte nödvändigt för kärnupplevelsen. Med det kan du se din karta och ställa in waypoints i realtid. Appen uppdateras som speluppdateringar.

Om historien

De ändrade hur många och hur länge varje film scen är i Assassin's Creed IV. Istället för att ha 4 timmars cutscenes (som i Assassin's Creed III) Svart flagga har bara cirka 2 timmar av dessa scener. Men oroa dig inte för den dramatiska klippningen! Han uppgav att dessa scener är mycket mer "köttiga" och är mycket mer "story heavy." Så vi kommer fortfarande att få våra storyliner.

Det hade varit trevligt att se nya gameplaybilder från panelen men jag tror att vi går bort med en bra titt på vad vi kan förvänta oss av Assassin's Creed IV Black Flag. Jag kommer fortfarande att vara tålmodigt och upphetsad väntar på sin release den 29 oktober.