ARMS Switch Game Guide & colon; Armtyper och belastningar

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
ARMS Switch Game Guide & colon; Armtyper och belastningar - Spel
ARMS Switch Game Guide & colon; Armtyper och belastningar - Spel

Innehåll

Det finns 30 olika vapen att välja mellan för 10 olika tecken i VAPEN. Varje tecken kan välja 3 att ha i sin utmatning under en match och använda 2 åt gången. Detta leder till hundratals kombinationer du kan prova.


Varje arm gör olika saker - från skador på element och effekter. Vilka vapen du väljer kan vara viktigare än din karaktär, så det är viktigt att du vet allt om varje arm. Den här guiden kommer att gå över all information, så du kan förbereda dig för dina matcher. Det kommer att innehålla:

  • Vapen Typ Info: Varje arm i spelet, dess skada, element / effekt och hur det attackerar.
  • + Vapeninfo: Hur varje arm påverkas när du uppgraderar det.
  • Utladdningstips: Förslag till vapen bör du alltid ha ställt in när du spelar rankade eller andra konkurrenskraftiga matcher.

Vapen typ Info

Jag ska skilja varje arm i kategorier baserat på vilken typ av vapen det är och lista sedan varje version av dem. Jag listar basskadorna i det här avsnittet tillsammans med skadorna när du laddar dem. Vapen + info finns i nästa avsnitt.


Boxnings handskar

Det här är vanliga handskar som ser ut som boxhandskar. De attackerar normalt, utan några speciella effekter än ett element. Kolla in mina Vapen Guide: Elements / Attribut Info om du inte vet hur de fungerar.

  • Rush Mode: Rush-läget för denna typ är rakt fram. Du kan trycka på varje slagknapp så många gånger du kan under Rush tills den slutar.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Brödrost Brand 90 130
Sparky Elektrisk 90 90
Chilla Is 90 100
buff -- 90 100
Bubb -- 90 100

Boomerangs

Dessa vapen attackerar i en bred båge, bra för att böja dina attacker.


  • Rush Mode: Boomerangs kommer att skapa en virvelvind attack som reser mot fienden under Rush.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Bumerang Vind 80 90
Coolerang Is 80 90

Tri-Arms

Dessa vapen har ett brett attackintervall genom att skjuta 3 horisontella varierade attacker.

  • Rush Mode: Tri-Arms kommer att starta flera projektilattacker så många gånger som du slår med varje arm.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Tribolt Bedöva 70 110
Triblast Kul 70 120

revolvrar

Dessa vapen har 3 cirkulära attacker som träffade 1 åt gången. Det är möjligt att träffa med bara 1 eller 2 av dessa träffar, vilket gör det bra för att fånga din motståndare.

  • Rush Mode: Revolver Arms kommer att snabbt skjuta eld som en maskingevärning under Rush-läget.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Revolver Elektrisk 70 70
Retorcher Brand 70 110

målsökande

Homing Arms är speciella eftersom de inte spårar målet, men de exploderar också när de träffar målet. Det här är för närvarande den enda armen som har en elektrisk typ som ökar skadorna vid laddning.

  • Rush Mode: Homing armar orsakar stor explosion under Rush och kan bara användas 1-2 gånger innan tiden går ut.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Kompis Kul 70 120
Seekie Elektrisk 70 110

Fåglar

Dessa vapen lanserar en fågel ut när de sträcker sig helt. Dessa fåglar kan böjas på flera sätt - de kan till och med dyka bomben ovanifrån.

  • Rush Mode: Fågelarmar startar flera spiralattacker på motståndaren när de ansluter under Rush Mode.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Thunderbird Elektrisk 80 80
Fågel Fenix Brand 80 120

Slap Arms

Slap Arms attack i en bred båge liknande Boomerangs. Dessa är bra för människor som gillar att dasha till sidan mycket.

  • Rush Mode: Slapar armarna upprepade gånger på motståndaren när de ansluter under Rush-läget, så du behöver inte snabbt slå.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Slapamander Brand 80 120
Slamamander Vind 80 90

poppers

Dessa utför spiral-spridning attack, som liknar ett hagelgevär.

  • Rush Mode: Popper Arms utför en kontinuerlig attack när de ansluter under rush-läget.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Popper Vind 70 110
Kracker Brand 70 130

Chakrams

Dessa är bra böjda armar som attackerar med spinndiskar.

  • Rush Mode: Chakrams kan snabbt slå i Rush Mode, precis som Boxningshandskar och Tri-Arms.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
chakram Bedöva 80 100
Ramram Brand 80 120

Mega Arms

Det här är enorma armar som är långsamma men har stor skada när de träffar. De kan också gå igenom lättare armar när de stansar.

  • Rush Mode: Mega Arms kommer att utföra en borrliknande spinningsattack på motståndaren när de ansluter under Rush Mode.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
Megaton -- 110 130
Megawatt Elektrisk 110 110

Dragons

Dessa är varierade armar som startar en stråle efter att de sträcker sig. Strålen stannar en kort stund och kan flyttas något åt ​​vänster eller höger under den tiden.

  • Rush Mode: Dragon Arms skjuter en stor stråle som ständigt skadar motståndaren när den används under Rush Mode.
Ärm Element Grundskada Laddad skada
drake Brand 90 130
Is drake Is 90 100

Unika vapen

Detta är en sektion för Arms som inte passar ovanstående kategorier. Var och en av följande Arms har endast 1 typ tillgänglig för spelare. Här är nedbrytningen av deras element och skador, följt av en förklaring av hur vart och ett fungerar och vad det gör i Rush Mode.

Ärm Element Grundskada Laddad skada
väktare Elektrisk 80 80
Parasoll Vind 90 100
Whammer Bedöva 100 120
hydra Brand 70 110
Blorb Blind 100 100

väktare

Detta är en skärmarm som kan blockera slag medan den är ute. Om du attackerar en andra gång, kommer det att utföra en snurrande attack mot motståndaren.

  • Rush Mode: Guardian Arms utför en snurrande attack som träffar flera gånger när den ansluter under Rush Mode.

Parasoll

Denna arm öppnar sig som ett paraply när det attackerar och snurrar. Det kan också fungera som en sköld under attacken.

  • Rush Mode: Parasol Arms utför en spinning attack som träffar flera gånger när den ansluter under Rush Mode, liknande Guardian Arms.

Hammare

Denna arm svänger nedåt på fienden med ett slamattack.

  • Rush Mode: Hammer Arms slammar kontinuerligt på målet för flera attacker om de ansluter under Rush Mode.

hydra

Dessa armar skottar 3 vertikala varierade attacker samtidigt, liknar Tri-Arms. Skillnaden är att den här armen är utmärkt för att slå motståndare i luften.

  • Rush Mode: Hydra Arms slår flera gånger när de landar under Rush Mode. Du kan inte snabb eld, men du kan få 2-3 slag ut.

Klot

Denna cirkulära arm kan studsa på marken på väg mot motståndaren om du inte är nära nog för den första träffen. Blorb är för närvarande den enda armen i spelet med Blind Element.

  • Rush Mode: Orb Arms kommer studsa på marken och slå motståndaren flera gånger när den ansluter under Rush. Blorb kommer också att blinda under rusningsläge.

+ Arms Info

När du har låst upp en arm från Arms Getter har du chansen att uppgradera den om du får den igen. Dessa + Arms har en blå + efter deras namn och kan bara uppgraderas en gång. Varje arm får en 10-poängs skador uppgradering, men deras skada i Rush-läget påverkas inte.

Det finns också 4 armar för närvarande som ökar din gripskada:

  • Whammer
  • Megaton
  • Megawatt
  • väktare

Var och en av dessa vapen ökar din gripskada med 5 om den är utrustad. Om du har 2 av dem, får du totalt 10 extra skador för din grepp.

Loadout Tips

Att välja rätt vapen är avgörande för att vinna matcher, och vissa vapen är bättre för olika situationer. Det finns andra som är bra att ha på dig eftersom de är mångsidiga och nästan alltid har en användning oavsett vem du kämpar för.

Tribolt / Triblast och Hydra

Dessa är mina 2 mest använda vapen på grund av sitt brett utbud.

Triblast är också bra här, men jag väljer Tribolt speciellt på grund av det stun som det ger. Dess sortiment gör det enkelt att träffa folk som försöker sidestyra, och stun från en avgift kan ställa upp dem för andra attacker.

Hydra fungerar på samma sätt, men vertikalt istället för horisontellt. Människor som försöker hoppa mycket kan slås lättare när man använder Hydra. Det är också bra att gå ner i mitten istället för att bli slagen av andra armar.

Mega Arms

Det här är stora armar som gör mycket skada. De är stora eftersom de trots allt slår av lätta armar och ändå angriper fienden.

Megawatt är fantastiskt eftersom det också kan chocka fienden för att inaktivera sina armar.

Revolver Arms

Dessa är bra av en anledning - obeveklig överfall. Dessa vapen attackerar 3 gånger i rad och är svåra att undvika om du försöker attackera. Att ha en av dessa kommer att hålla fienden på tårna och straffa dem som är för aggressiva.

Elektriska vapen

Den sista kategorin av vapen du borde ha i din belastning är uppenbar för dem som har spelat spelet. Det elektriska elementet är för närvarande extremt kraftfullt eftersom det inaktiverar motståndarens armar - så de kan inte slå, dash, hoppa eller flytta långt.

Att slå motståndaren med en av dessa sätter upp dem för enkla gripar, vilket snabbt ökar skadorna. Lägg till Megawatts bonus för att kasta skada, och du har ett kraftfullt verktyg.

---

Det är alla mina tips för vapentyper och belastningar. Låt mig veta om du har några andra frågor!

Var noga med att kolla in dessa andra Vapen guider:

  • Vapen Nybörjare Tips och tricks
  • Vapen Guide: Element / Attribut Info
  • Arms Guide: Hur Arms Arms fungerar och tips för att använda den
  • Arms Guide: Fighter förmågor