Innehåll
Ark överlevnad utvecklad är ett överlevnadsspel med dinosaurier som du kan tämja, och längs med på ritten är en fullt utflätade utjämningssystem påminner om spel i RPG-stil. Detta är inte bara förtrollningsnivåer för Minecraft längre; Vi är nu i de stora ligorna.
Varje överlevande attribut tjänar sitt syfte, så det finns ingen särskild stat som vinner ut över resten. I slutet av dagen byggs statens för varje tecken helt upp till varje spelare.
Leveling upp i Ark överlevnad utvecklad
Du får lång erfarenhet medan du spenderar tid i ARK. Dagliga uppgifter som att samla material, skapa föremål och döda eller tämja dinosaurier är bra sätt att öka erfarenhetsvinsten. Oavsett vad som är, nivellering är oundvikligt - du förlorar inte din nivå eller upplever poäng när du dör!
När din överlevande är redo för en nivå, blinkar den högsta ikonen längst ner till höger och uppmanar dig att ange din inventeringsskärm. När du väl valt vilket attribut som ska anges, kommer din nivå att visas och du får ett antal Engram-poäng att spendera på att lära sig att skapa skapande recept.
Vad påverkar attributen?
Det finns 10 separata attribut som du kan höja in Ark överlevnad utvecklad. Var och en av dessa attribut är användbar på sina egna sätt och är alla värda att överväga när du planerar din överlevare. Välj vist!
- Hälsa - Denna stat bestämmer hur många poäng skador din överlevande kan ta utan att dö. Det börjar vid 100 och varje nivå ökar hälsan med 10.
- Stamina - Används för att bestämma hur mycket aktivitet din överlevande kan ta innan de blir uttömda och så småningom passerar ut. Börjar vid 100 med varje nivå som ökar uthålligheten med 10.
-
Syre - Hur länge du kan andas under vatten. Detta attribut börjar vid 100 men ökar med 20 för varje nivå. Ökande syre ökar också din simhastighet. - Mat - Hur mycket mat din överlevande kan hantera åt gången. Börjar vid 100 och varje punkt lägger till en extra 10. Återvinning av hälsa och uthållighet utarmar snabbt matresurser.
- Vatten - Detta indikerar din uttorkningsgrad. Standardinställningar på 100 med varje nivå lägger till 10 mer. Depletes snabbare än mat i genomsnitt.
- Vikt - Hur mycket vikt en spelare kan bära i sin inventering. Överlevaren blir besatt vid 85% maximal vikt och kan inte flytta när värdet överstiger max. Börjar vid 100 och ökar med 10 per nivå.
- Melee Damage - En percentilbas för hur mycket skada din överlevande rätter ut i nära stridsbekämpning. Detta påverkar dock inte vapna vapen, även om de naturligtvis kräver fysisk styrka som bågen. Denna stat ökar 5% för varje poäng som spenderas.
- Rörelsehastighet - Den maximala hastighet en spelare kan flytta sig till representeras av en percentil. Varje punkt ökar hastigheten med 2%.
- Fortitude - Ökar väder och Torpor motstånd. Börjar vid 0 och ökar med 2 poäng för varje nivå.
- Crafting Speed - Hur fort din överlevande kan skapa eller reparera saker. Användbar för reparation i klibbiga situationer. En percentilbaserad stat som ökar med 10% för varje punkt som läggs in i den.
- Torpor - Nivån på dina överlevande medvetenhet eller vakenhet. Denna stat stiger när spelaren riskerar att gå medvetslös. Du kan inte placera poäng direkt i Torpor, men Fortitude ökar ditt motstånd.
Det här kan tyckas vara mycket att hålla koll på, men det är allt väldigt mjukt efter att du blivit van vid det. Det finns mycket uppmärksamhet på detaljer i dessa attribut poäng och det gör verkligen ARK gnistra.
ARKs attributssystem
Inte många överlevnadsspel går på rutten för den typiska RPG med nivellering och attribut att tänka på, men ARK verkar dras av förvånansvärt bra.
Låt oss veta vad du tycker om ARKnivelleringssystem i kommentarerna nedan! Också om du har problem med en viss aspekt av Ark överlevnad utvecklad, låt oss veta och vi ska göra en guide till det!
Lycka till att överleva i landet av förhistoriska monster!