Är videospel konst? Det är en fråga som har kastats runt i en stor ol salladsskål under en längre tid. Ofta är det de som inte har spelat spel som ser ner på det som ett medium. Oinformerade vuxna som ser populära franchises som Call of Duty kommer omedelbart att hoppa till slutsatsen att spel är avsett att göra spelaren en dödmaskin. Eftersom det våldsamma beteendet i spelen är närvarande är det bara ditt val att spela eller ens erkänna dem. Men är det inte samma sak med någon annan bransch? Ingen tvingar dig att spela Call of Duty, och ingen skjuter huvudet mot en tv-skärm som spelar Bryter dåligt (vilket inte skulle vara så dåligt, faktiskt).
När vi tänker på vad som utgör videospel och filmer, finns det inte för mycket mångfald mellan de två. I ena änden med spel har vi spel, ett interaktionselement. Och å andra sidan har vi filmer, något du betalar för att titta på - men engagera dig fortfarande. I båda branscherna finns skrivning, teckning och musik - tre starka konstformer. Låt oss möta det: det här är inte raketvetenskap. Det skryter mig om hur denna kontrovers blev så stor, när svaret är så klart. Skriver inte längre konst när det sätts i ett videospel eller en film? Det är olyckligt att tunna den populära franchisen som Call of Duty främja en krigsinställning som driver icke-spelare bort. Som någon som har blivit starkt inspirerad av videospel är det frustrerande att tro att spel ses som att ge "en spänning att döda." Jag menar, för att gråta högt, Grand Theft Auto V skylles för en skytte när den inte ens hade släppts än.
I det långa loppet tror jag starkt att ett videospel som innehåller ett element som att skriva (när det gäller en historia), teckning (när det gäller konceptkonst) och musik (för att ge dig känslan) bör övervägas konst. Huruvida spelet är bra eller inte är upp till dig, precis som med böcker och filmer. Jag vet att det finns många där ute som är hårda och inte ens tar hänsyn till mina ord, men om jag ändrats ett Jag är glad. Trots vad skulle världen vara om inte för olika åsikter?