ArcheAge Rysslands betalningsmodell sparkade i tänder efter skada

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
ArcheAge Rysslands betalningsmodell sparkade i tänder efter skada - Spel
ArcheAge Rysslands betalningsmodell sparkade i tänder efter skada - Spel

ryska ArcheAge utgivare Mail.ru rörde upp några större spelarbyger förra veckan efter att ha avslöjat spelets betalningsmodell som starkt gynnar spelare som öppnar sina plånböcker. Bara åtta dagar senare överväger utgivaren att ändra sina sinnen på den föreslagna modellen.


Det här handy-dandy-diagrammet ger en titt på affärsmodellen Mail.ru publicerad förra veckan, översättning med tillstånd av MMOzg.net (Ryska).

Det är inte svårt att se vad skrytet handlade om. Med den modell som föreslagits ovan skulle de fria spelarna vara hungriga för Labor Points hela tiden tack vare 500 cap och 2 per fem minuters återhämtningsgrad. Dessutom skulle Crystal and Arc-systemet som helhet lägga mer press på handelsvägar (och piratkopiering) och göra det svårt för spelarna att motivera risken för handel.

Efter en massiv röra mellan ryska ArcheAge fans (inklusive en petition på Change.org), Mail.ru har talat för att låta folk veta att de lyssnar och att de kommer att ta en titt på den föreslagna modellen, med angivande att de antingen kommer att förfina denna modell och kombinera den med den som används på ArcheAge Korea, eller helt enkelt använder en identisk modell som Korea.


Även om spelet kan vara sakta men ändå synligt vägen till Ryssland under Mail.ru, fortsätter Trion Worlds att vara tyst på spelets release någon annanstans. Även en potentiell affärsmodell avslöjar skulle vara trevligt vid denna tidpunkt, för att få flammorna av hype att gå igen.

(Via MMO-kultur)