Innehåll
I dagens handbok täcker jag Våpen. Våpen innehåller alla metallvapen tillgängliga. Jag har bara dabbled lite i vapen hittills, eftersom Arcane Nodachi jag fick med nivå 20 progression belöning är bättre än både den utformade nivån 20 och 26 versioner. Generellt sett är utformat redskap bättre än vad du får från droppar. Vapenskötsel görs på en Anvil.
På grund av mängden vapen har jag bestämt mig för att dela informationen om ära: metallvapen i sin egen guide. I del ett täcker jag de grundläggande vapen och statistiken som deras utformade versioner får. I del två kommer jag att täcka de specifika uppgifterna om hedervapen.
Material och stödjande hantverk
Vapen är ett av de hantverk som inte handlar om råvaror som malmer. Istället behöver du ingotsna tillverkade genom Metalwork innan du kan börja med Våpen. Se till att du får en stor mängd malmer att konvertera till ingots innan du börjar.
Attribut och deras bonusar
Först vill jag börja med de olika statattributen och vad de ger din karaktär. Det finns fem olika statistik: Styrka, Intelligens, Agility, Ande och Stamina. Var och en av dessa statistik ger olika bonusar till din karaktär.
- Styrka: Ökar Melee Attack med 0,1 per poäng. Ökar Parry Rate. Ökar Melee-noggrannhet och Melee / Ranged Block.
- Intelligens: Ökar Magic Attack med 0,1 per poäng. Ökar max mana. Ökar Magic Precision, Melee / Ranged Evasion och Magic / Ranged Critical Rates.
- Agility: Ökar Ranged Attack med 0,1 per poäng. Ökar Ranged Noggrannhet, Melee / Ranged Undvikande, och Melee / Ranged Critical Rates.
- Ande: Ökar Magic Defense med 4 per poäng. Ökar hälsan / mana regnhastigheten. Ökar all noggrannhet.
- Stamina: Ökar max hälsa med 8 per punkt. Ökar Parry.
vapen
Här ska jag täcka vad varje grundläggande utformad vapentyp har att erbjuda. Det finns totalt 12 vapentyper. Tänk på att statistiken på vapen som finns i världen och på äravapen inte alltid är samma statistik som de utförda versionerna ger. Kom också ihåg att nivå 46 versionerna av de tillverkade vapnen är RNG-baserade och kan skilja sig från vad vapnen på lägre nivå ger.
Enhandsvapen:
Dessa vapen är i allmänhet parade med andra vapen som gynnar din nuvarande byggnad. På grund av förmågan att dual-wield är statistiken på enhandsvapen väsentligt lägre.
Daggers:
Daggers är en av de vapentyper som passar bäst för dubbelsvetsning. Med tanke på den primära statistiken på de utarbetade daggersna är de väl lämpade för alla klassbyggnader som fokuserar kraftigt på Ranged Attack. Daggers ger agility, stamina och ande som deras viktigaste statistik
svärd:
Svärd är en bra flervändig vapen typ. De kan användas i olika kombinationer med annan utrustning för att optimera en byggnad. De två vanligaste kombinationerna du ser är dubbla svärd eller svärd och sköld. Svärd erbjuder en bra balans av brott och försvar med deras statistik om styrka, stam och ande.
katana:
En annan vapen typ som är utformad för dubbla svetsningar som ett par. Till skillnad från daggers, erbjuder katanas mer för melee-användare, samtidigt som de ökar varierad kompetens. Katanas fungerar bra med din klassiska melee rogue typ byggnader. Katanas erbjuder styrka, agility och ande.
Klubbar:
Klubbar är enhandsvapen avsedda för hybridmelee-magiska användare. Dessa vapen fungerar särskilt bra för självhälsande tankspecifikationer som Paladin-klassen. Du kan dubbla klubbar eller kombinera din klubb med ett annat vapen som passar dina behov. Klubbar erbjuder styrka, intelligens och ande.
Shortspears:
En av de unika enhandiga vapenna. Kortspåret är begränsat till endast högra hörnet och kan endast kopplas till vapen av en annan typ. Kortspelets statuppsättning är unik och erbjuder Agility, Stamina och Intelligence. Detta vapen skulle fungera bäst i hybrid varierade fysiska / magiska byggnader som fokuserar mer på båge färdigheter än melee färdigheter.
Shields:
Används främst i tank eller healerbygg, sköldar kan endast utrustas i vänster spår. Det finns inte riktigt några offensiva byggnader som dra fördel av att ta en sköld över ett annat vapen tyvärr. Konstgjorda sköldar ger styrka, häftighet och intelligens.
axlar:
Axlar är enhandiga vapen byggda för ren melee offensiv. Dessa vapen fungerar bäst för alla byggnader som vill vara i tjocklek av striderna. Du får styrka, smidighet och ömhet på axlarna.
Tvåhandade vapen
Här har jag listat de starkare tvåhandiga vapenna. På grund av det faktum att du inte kan utrusta en off-hand-artikel, har tvåhandiga vapen högre statistik.
Greatswords:
Med hjälp av styrka och stämning gör greatsword ett användbart vapen för skador på höga melee skador. De byggnader som använder greatsword kommer generellt att attackera långsammare, men producera hög skada per träff.
Nodachis:
Den nodachi vapen typ är utformad för mer smidiga attacker. Med en snabbare attackhastighet sätter de ut fler träffar än de andra tvåhandiga vapenna. Nodachis erbjuder styrka och agility för hög sprängpotential från meleeattacker. Du vill i allmänhet det här i din mördare typ bygger.
Greataxes:
Greataxes som greatswords, erbjuder styrka och stamina. Den enda skillnaden mellan de två är bigaxen har en något långsammare attackhastighet. Förutom det gör storheten alla de grejer som gör.
Greatclubs:
Crafted greatclubs är utformade för melee attackers som använder en hel del mana. Dessa vapen erbjuder styrka och intelligens.
Longspears:
Longspears är mest fördelaktiga för att rangordnade fysiska angripare. Erbjuder Agility och Häftighet med de tvåhandiga vapternas långsammaste attackhastighet. Longspear erbjuder verkligen bara kritisk hastighet för melee. Jag rekommenderar det här vapnet för bågskyttefokuserade byggnader.
Det bryter upp de grundläggande vapnen från Våpenhantverket. Kom ihåg att jag släpper ut en helt separat guide som täcker den utformade nivån 50 hedervapen inom en mycket nära framtid.
Jag hoppas att den här guiden gav användbar information, var noga med att kolla mina andra i mina ArcheAge guide katalog.
Kolla in vår syster sida Guild Launch för att hitta ett ArcheAge Guild eller skapa en gratis ArcheAge Guild webbplats.