Vi har alla hört det rallyande gråtet för att ge upp förbeställande spel, men kommer spelarna någonsin att börja rösta med sina plånböcker?
Efter den steniga till misslyckade lanseringen av Batman: Arkham Knight, Halo: Master Chief Collection, Diablo III, och många andra spel har Internet-striden mot förbeställning blivit stark. Outlets som Kotaku och GameFront skrev searing artiklar om varför vi borde ge upp på förbeställande spel helt och hållet. Echoing många spelare tro på att det uppmuntrar utvecklare att skicka brutna spel eftersom de redan har våra pengar.
Det är inte den enda anledningen till att spelarna har det för förbeställningar, de säger också att systemet uppmuntrar utvecklare att låsa ut innehåll som borde ha kommit på skivan. Ett nytt exempel är Harley Quinns historiauppdrag för Batman: Arkham Knight de spelarna kunde bara få genom förbeställning. På så sätt säger spelarna att spel gör kortare och dyrare på samma gång. South Park sammanfattade argumentet mot systemet bäst:
"Kyle," Pre-order "betyder inte skit"
Som vi har hört om och om igen är förbeställningsspel dåligt och spelare hävdar ständigt att de kommer att "rösta med sina plånböcker" och inte lägga pengar på ett spel. Ändå pekar förbeställningar år efter år fortfarande industrin med miljontals spelare som sätter ner pengar tidigt för kommande spel. Vi kan inte tycka att ge upp alla exklusiva artiklar och erbjudanden som utgivare satte på bordet.
Vilket hopp har branschen att bryta en dålig vana som förbeställning när spelare fortsätter att uppmuntra det? Det sorgliga är att vi kanske aldrig vet, för de exklusiva förbeställningsavtalen är mer frestande än det avlägsna målet att fixa industrin.