Anomali 1729 Review - Tror robotar om blå plattformspussel och quest;

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Anomali 1729 Review - Tror robotar om blå plattformspussel och quest; - Spel
Anomali 1729 Review - Tror robotar om blå plattformspussel och quest; - Spel

Innehåll

Anomali 1729 är en pusselplattform med rötter i Portal serie och Talosprincipen. Du spelar ett tecken som upptäcker sin egen historia; du bär ett verktyg på armen märkbart som det i Portal; och mycket liknande Talosprincipen, du står inför visuella pussel som kräver tålamod, lateraltänkande och hållfasthet.


Det finns ingen tidsgräns, ingen död, inga spara skärmar. Om det här låter som en rolig utmaning, läs vidare!

Det här är det ögonblick du får medvetenhet och frihet.

Vilken underbar värld

Anomali 1729 skapar en känsla av underverk och vördnad från öppningsföljden. Du sveper genom blåtonade kanjoner utan något liv eller rörelse; musiken är tekniskt ursprung och lyckas låta både hoppfulla och blygsamma samtidigt. Det finns ingen voiceover för att berätta var du ska eller vad du ser - även skrivandet på pelarna du glider förbi har ingen mening för dig.

Du ser ditt karaktärs ansikte i några korta ögonblick, och sedan är din synpunkt låst oåterkalleligt någon gång en meter eller så bakom din rygg. Din arm har ett verktyg som bränder röda och blåa projektiler, men deras syfte är oklart. Även din destination är ett mysterium.


Du är fri.

Jag ser ljuset

Eftersom du vet att detta spel är en pusselplattform (du köpte den på Steam, eller hur?), Börjar du utforska omgivningen och hitta en dörr. Det första pusselrummet ligger utanför det.

En dörr, en plattform och en värld väntar!

Det sätt som din karaktär hoppar och landar på objekt känns realistisk och solid. Du känner aldrig som att du kommer att glida av den glänsande plattformen, men inte heller har du superparkour färdigheter för att komma till toppen av den balkongen.

I det första rummet lär du dig grundfysiken bakom det här spelet, vilket innebär att du skjuter vissa föremål för att manipulera varje rum. Ibland kommer objektet att göra hela rummet att köra en kvart roll; andra gånger kommer objekt i miljön att flytta och det är upp till dig att märka vad som har förändrats.


Om du pausar tillräckligt länge, har utvecklarna lagt till hjälpsamma handledningstips som ger dig råd om bareben, och snart skjuter du blå och röda projektiler som gör att rummen roterar och plattformar går in i handling.

Spelar spelet i ditt sinne

Liksom många pusselspel, det finns tid där du kan vara stumpad och kommer att upptäcka att ditt sinne fortsätter att slänga undan problemet tills du har ett "aha" -moment. Jag hittade att hålla ett fast föremål i min hand, som en kartong, och rotera den i olika riktningar, hjälpte mig att visualisera vad jag ville göra i spelvärlden.

Alla spel som kan uppta dig när du inte ens spelar det är värt att lova, och jag vill erkänna insatserna från Indie Developers Anvil Drop.

Lost in the Deep Blue Unknown

Det finns en funktion som gör detta spel till en riktig utmaning av tålamod och tid:

Det finns inget sätt att veta var du är, så det finns inget sätt att få hjälp. Rummen är inte lätt identifierbara; de har inget nummer, inget tema, inga nätkoordinater. Av denna anledning hittar du inga online-genomgångar eller hjälp eftersom ingen har ett sätt att förklara var de är fasta.

Det tar bort mycket av det sociala nätverk och YouTube-aktiviteten som andra pusselspel tycker om. Det hindrar också spelare från att få hjälp på nätet, läsa en spelguide eller helt enkelt titta på en video av någon som löser pusslet för dem.

Jag har spelat det här spelet i 1,5 timmar. Jag har tillbringat 30 minuter av det i ett rum, spinner runt och hoppar på saker och faller till golvet. Jag tänker på det rummet som går och går till min hund, jag ser spinnaren i trafikljusen när jag kör på jobbet, och jag har stängt av musiken för att det verkar vara att jaga mig. Prata om ett spel som stämmer med dig ...

Slutsats

Anomali 1729 är en surrealistisk pusselplattform med mycket atmosfär, men dess svårighet och blåsamhet kan vara galning. Den obevekliga utsikten har en tunn efter några timmar, men om du gillar en utmaning och vet vad som ligger framåt, kan det här spelet vara rätt för dig.

Vår betyg 6 Evocative grafik och ett originalt ljudspår åt sidan är den här svåra svåra pusselplattformen en svår väg att följa. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder