Innehåll
Anki, en konsumentrobotik och uppstart av artificiell intelligens som programmerar fysiska objekt att vara intelligenta och anpassningsbara till vår fysiska värld och utformad för att lösa problem, kommer nu till liv med en robotleksaksspel som heter Anki Drive.
Den 10 juni 2013 introducerade Apples vd Tim Cook Anki grundare Boris Sofman, som visade upp Ankis nya verkliga videospel. I debuten förklarar Boris hur de använder IOS-enheter och IOS-plattformen för att föra artificiell intelligens och robotik i våra dagliga liv.
I deras andra demo placerar Anki personer som ansvarar för bilarna, så att vi skulle kunna se hur mekaniker fungerar. De ansvariga för bilarna tävlade varandra, sköt varandra och drog också i andra bilar med traktorbalkar.
Hur det fungerar
Varje spelare behöver en IOS-enhet och Anki-appen. Med appen kan du inte bara spela, men också känna enheten vibrera och höra ljudeffekterna synkroniseras med bilarna på banan. Ljudeffekterna och vibrationerna hjälper dig att höra och känna när bilen är skuten. På banan kan du visuellt se ditt bilskott eftersom det börjar börja sakta ner och billjusen börjar bli flimmer.
Utgivningsdatum
Anki Drive säljs i Apple Store för 199 USD den 23 oktober. Kitet innehåller en matta och två bilar. Om användarna vill ha ytterligare bilar kostar varje bil 69 kronor. Appen är fri och spelare kan vinna Ytterligare spelmöjligheter för bilarna ju mer de spelar spelet. Dessa ytterligare möjligheter inkluderar landminor att kasta och järnvägsvapen att skjuta.
Detta kommer att bli Anki första produkt, eftersom de är en start, så det är svårt att veta om spelet kommer att spela ut som de hoppades. De vill att folk ska testa ut spelet innan de släpps och deras hopp är att de kan fixa några konstiga buggar som kan uppstå.
Anki's videospelidéer låter ganska snygga och jag förväntar mig att när deras verksamhet växer kommer de att producera bättre och svalare spel. Vad är ditt intryck av Anki Drive och vad är dina tankar om vad de försöker utvecklas inom videospelindustrin?