Tänk dig att vakna i ett svagt upplyst rum utan att veta hur du kom eller varför du är där. I det här rummet finns en figur som står över dig, en underlig utseende.
Detta är hur Animal Crossing: City Folk startar; du är i ett svagt upplyst rum med en märklig kattfigur som heter Rover som står över dig. Katten säger att du behöver ta en buss.
Du smuglar in i denna stad under mörkets omslag på en buss utan några andra passagerare på den med denna märkliga katt som säger att detta är spännande.
Därefter fortsätter din "mardröm" när du möter borgmästaren på morgonen. Borgmästaren berättar att han väntar och tittar på dig.
Nästa möter du Tom Nook, vem är en tvättbjörn. Du vet hur tvättbjörnar har den skuggiga tjuven persona? Jo, Tom Nook är inte annorlunda.
Efter att du kraftigt har flyttat in i denna stad med ingenting annat än kläderna på ryggen måste du arbeta för att betala av denna tvättbjörn för saker du aldrig bad om.
Låt oss ta en lista över vad du har nu:
- Du har ingen aning om var du är.
- Du har konstiga varelser som ser på dig.
- Du har ett litet betonggolvat hem,
- Och en busted radio som Nook själv säger knappt fungerar.
- Till toppen av allt har du ingen säng, vilket betyder att du sover på stengolvet.
Logiskt skulle du försöka hitta någon för att hjälpa dig att undkomma den här dystra existensen du tvingas leva. Någon i staden skulle vara villig att hjälpa dig att fly rätt?
Möt Brewster, staden Bartender. En bartender lyssnar alltid på dina berättelser så att han kanske kan hjälpa till. Förresten bryter Brewster att han anser staden sitt hem hemifrån som om han gömmer sig från något dåligt i sitt förflutna.
Det är nästan som om han har valt staden som sin egen torturerande fristad.
Om du lämnar baren märker du en egen klädbutik, som drivs av Sable och Mabel. Mabel löper överallt medan det verkar som Sabel är på 24-timmars skift.
Hon syr hela tiden och ignorerar dig så att hon kan fokusera på sitt arbete. Om du fortsätter att pressa henne, skriker hon åt dig.
Kapp'n är en gång stolt seglare som vände bussförare för staden. Kanske är han nedtryckt nog för att höra dina anledningar till flykt. Han tar dig ifrån staden och in i staden.
Ned en tom gränd hittar du den enda dörren utan någon däromkring. När du knackar för att få lite hjälp och du hör någon säger att "gömma ..." Vad försöker den här killen att gömma sig? Du kommer inte att få hjälp från en brottsling.
Det finns inget slut på din karaktärs lidande. Nook vill alltid ha sina pengar och de kommer alltid att titta på dig.
Staden är en död, så det enda stället du kan gå tillbaka till är staden, där du åtminstone har ett tak över huvudet. Du är tvungen att leva ett jobb med hårt arbete och lite belöning ... men hej, du lever i alla fall, eller hur?
Och vi måste veta: vad hände med katten som tog dig hit, ändå?