Low Moral Hurt Army of Two På Visceral Games

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Low Moral Hurt Army of Two På Visceral Games - Spel
Low Moral Hurt Army of Two På Visceral Games - Spel

Visceral Games Montreal, utvecklarna bakom Armé av två: Djävulens kartell, kämpade med en "negativ bana av moral" under utvecklingen av deras senaste tredje person shooter full av legosoldater. Denna inre kamp ledde till en "underwhelming produktion", avslöjade spelets verkställande producent.


Verkställande producent Julia Beak kommenterade utvecklingen av Djävulens kartel på sin LinkedIn-profil, säger att han "rekryterades sent i utveckling för att vårda laget vid Visceral Games Montreal för att leverera en kämpande produkt på väldigt lite tid" och att han framgångsrikt "reverserade negativa bana av lagets moral."

Beak tillade också att han "byggt upp förtroende och en trovärdig kultur genom hårt arbete och den frekventa firandet av framgång". han "modellerade och coachade ärlighet, hållfasthet och engagemang på alla nivåer."

Han tror att "lagets nya högkvalificeringsnivå tillämpades för sent och det förutsägbara resultatet var en underväldigande produktion".

Armé av två: Djävulens kartell mottaget under genomsnittliga poäng i mars i mars när det släpptes. Spelet har en rating på 54 och 58 på Metacritic för Xbox 360 respektive PS3.


Kritisk feedback och låga poäng kan inte vara det största problemet som utvecklingslaget har sett. Studion var enligt uppgift stängd och laget släpptes i februari 2013, bara en månad före utgåvan av Djävulens kartel.

Som någon som har spelat spelet kan jag ärligt säga att jag älskade det. Jag missade att spela som de gamla karaktärerna, men överlag var spelningen ganska bra för en tredje personskytt. Jag hoppas serien kan fortsätta till nästa gen-system.